第150章 史克威爾(2 / 2)

橫井軍平同樣是伯樂,他為任天堂挖掘了竹田玄洋、上村雅之、宮本茂、田尻智等一係列人才。

任天堂一共有4個開發部。

第一開發部負責人橫井軍平,第二開發部負責人上村雅之,第三開發部負責人竹田玄洋,第四開發部負責人宮本茂。

也就是說,除了他自己,其餘三個開發部的負責人,都是他慧眼識珠提拔上來的。

宮本茂和田尻智很多人應該都知道。

宮本茂被稱為遊戲開發領域的神,最著名的遊戲就是馬裡奧係列,受到全世界遊戲愛好者喜愛。

田尻智同樣是遊戲開發領域的天才,世界第一IP,寶可夢係列遊戲的主策劃。

上村雅之和竹田玄洋,知名度要小一些,但同樣是任天堂內部了不得的大人物。

上村雅之的第二開發部,研發出了影響遊戲產業發展的FC遊戲機,也就是我們俗稱的紅白機。

開創遊戲領域新紀元。

竹田玄洋率領的第三開發部則主要負責技術支持,算是任天堂內部的技術部門。

“是啊,也就是有橫井先生的認可,我才能堅持到現在。”

史克威爾的真實情況,稍微打聽一下就能知道,所以宮本雅史根本就沒想過隱瞞,正好借此機會發泄一下心中的苦悶。

“我堅信,師兄的史克威爾公司,早晚都會有起色的。現在沒發展起來,隻不過是不太走運而已。”

“嗯,那就借師弟吉言了。”

兩人邊吃邊聊,過了一個多小時後,宮本雅史突然問:“師弟準備投資多少,想要占據多少股份?”

聽到正事,竹下雅人也重新變得嚴肅。

“2億日元,30%股份。我不是很懂商業談判,這些是律所那邊計算後給我的結果。如果師兄覺得

可以,那麼我們就簽約。”

“如果師兄覺得相差甚遠,那麼我們有機會再合作。”

竹下雅人現在不急。等再過幾個月,就算他不開口,宮本雅史也會主動找他。

前世1987年年末,宮本雅史已經絕望,有了放棄的想法。

他曾在六本木的居酒屋內,感傷的對友人大前研一說:“或許,參與電子遊戲事業,將成為我一生中最失敗的投資。”

機會多的是。

就算拖到《最終幻想》問世,竹下雅人依舊有大把機會入股。

因為《最終幻想1》的銷量隻有40多萬套,雖然讓史克威爾避免破產,但也沒賺太多。

大不了到時候多花點錢。

“行,就按照師弟說的辦吧。”

竹下雅人做什麼都成功,宮本雅史想要借助一點運氣。

第二天,在雙方律師的見證下,兩人很快簽訂了投資合約。

這時,竹下雅人認真的說:“不要將我投資的事情,告訴公司內的員工。”

“嗯,為什麼?”

宮本雅史不解的看著自家學弟。

“我想保持他們的饑渴性,這樣才能全身心的投入到遊戲製作中。如果還是失敗,我再出麵穩定決心也不遲。”

《最終幻想》的成功,同樣有著背水一戰,不成功便成仁的buff因素。

竹下雅人不想泄掉史克威爾員工,最後一舞的心氣。

“好,我知道了。”

宮本雅史理解的點點頭,算是認可了師弟的決定。

上一頁 書頁/目錄 下一章