在這第四區域,即便將他人的金蛋打碎,其中逸散的能量也會四處飄動,能否將其捕獲,也需要主動進行牽引。
如何平衡【攻擊】【防守】【擊靶】【前進】這四件事,就成了各大隊伍所要思考的問題。
“按徐也布置好的戰術來做。”趙儈手中的石子不斷射出,不斷鎖定從四麵八方飄飛而來的靶蜂。
這些石子他隻需要隨意拋出,就一定會擊中自己鎖定的區域和部位。
這就是【跗骨】所蘊含著的力量:絕對命中。
隻不過跗骨的釋放,同樣有其限製所在。
其一,所擊中的目標,必須由趙儈自己進行鎖定。
也就是他需要看到目標,且捕捉到自己想要攻擊的部位。
如果他的視線受阻,能力自然無法施展。
而如果對方的速度過快,超過了他動態視力所能捕捉到的極限,自然也無法精準地命中到目標部位。
其二,即便能夠命中敵人,攻擊的強度,依舊與趙儈自己的攻擊強度有關。
為了解決這個問題,他在修煉自己力量與破壞力的同時,采用了更為簡單的方法,那就是直接投擲一些高威力的特殊物體。
關於能力與能力之間的關係,有專門的學者與技術人員進行過相應的研究。
在兩個能力本身就帶有些許規則性與概念性的前提之下,這些規則與概念,同樣會分出一個主次,或者說,有先製度的區分。
比如說之前的趙儈,曾以【跗骨】嘗試性攻擊過初元學院華城的【鰍衣】。
他的攻擊切切實實地命中到了華城的鎖骨,但卻因【鰍衣】的效果,即便命中了也沒能造成有效傷害。
再比如說,倘若趙儈使用【跗骨】,去攻擊吳真的【無敵幀】。
那結果也會是趙儈的攻擊命中了吳真的身體,但吳真卻因為【無敵幀】的效果,可以無視這道攻擊的傷害。
倘若是先製度差不多的能力,彼此進行碰撞,結果隻會是兩敗俱傷。
比如能夠絕對破防的劍,遇到能夠絕對防禦的盾。
這兩種能力相互觸碰,雙方的規則都會實現,但又都會被對方的能力所破壞。
最終結果應該是,劍將盾斬碎,卻無法造成實質性的傷害。
而盾將劍成功擋下,卻無法繼續進行防禦。
由於規則相斥的緣故,劍與盾最終會同時破碎。
正如徐也經常所說的那句話一樣,“世界上沒有絕對無敵的能力。”
趙儈的跗骨雖強,但同樣限製不小。
如何開發能力、避開能力的弱勢,也正是每一個覺醒者所要研究的課題。
隻不過在這第四區域之中,趙儈的能力好似如魚得水,能夠完美地發揮出最大性能!
山穀的遠處,從各個方向飄來十多隻靶蜂,速度飛快,振翅移動。
趙儈則緊捏手中的一把石子,默默看向前方。
在他的視野範圍之中,每一個靶蜂都清晰可見,仿佛它們身後的尾囊之上,都被畫上一個圈般標記完畢。
“跗骨——”趙儈低吟開口,右手石子同時朝前方甩出,“百擊!”
空中傳來數聲銳鳴。
半秒過後,十多隻靶蜂的尾囊齊齊破碎,身軀從高空墜落而下!