以容錯率高而著稱的諾手被稱作質檢員已經有很長時間了。而現如今的煉金,看起來似乎並不太合格。對於諾手的技能施放距離並不熟悉,從各種各樣的方麵上來看,都不像是一個主要遊玩上單的玩家,更像是從彆的位置排到上路來的。
將兵線推進塔下,留下之前被消耗了一套,最後逃進河道裡才覓得一線生機的煉金一個人清理兵線,而當自己回家補充裝備,一番路途重新回到上路之時,兵線已經是來到了中間的位置。
如果再把兵線帶進去的話,無疑會增加自己被gank的幾率。夏岩索性耐心地補起了尾刀,控起了兵線。
一個占儘優勢的諾手,在上線之後還控線,這讓本身就不算特彆熟練的煉金更為難受。但又不得不硬著頭皮上線發育。
趁著煉金急著收兵線的時間點,夏岩釋放了一記外圈Q,正好刮中了對方,帶走了一小格的血線。
一邊控著兵線,一邊時不時地利用Q技能稍遠的範圍進行消耗。因為有死刑宣告的重傷,讓煉金縱然是有**藥水進行回複,但在重傷效果下回複的數值打了個對折。
此時的雙方兵線已經逐漸朝藍色方壓進。以目前的趨勢看下去,用不了多久,煉金就得補塔刀了。
抓住了近身的機會,諾手第一時間就朝著煉金揮舞出了第一刀。
“A接W接外圈刮……”既然是在直播,那就要儘量開口說話保持不冷場,就算是不想說話也得強迫自己。所以夏岩在這時自然是念出了自己手中的一套連招。
畫麵中的諾手確實是像夏岩口頭上所說的那樣,在極短的時間內就給到了煉金三層流血。
90%的減速讓煉金後撤的步伐變得極度緩慢,而他也想要掙紮一下,朝身後放出一層W,隨後便朝著諾手走去,想要將對方扔到身後禁錮。
夏岩自然是將煉金的這一個細節看在眼裡的。
停下了馬上就要砍出來的平A,轉而往反方向撤去,脫離了煉金過肩摔的範圍,同時也能保證到自己的E技能。
夏岩的這一個回身拉開距離,讓煉金的過肩摔丟失了目標,並且還陷入了危險的境地。
不等對方往防禦塔的方向撤離,在剛一拉開距離的一刹那,諾手便伸出手中的重斧,把煉金給拉到了身邊來,順便還跟上了以及普攻,將出血層數疊加到了第四層。
不過……當諾手將煉金拉回身邊來的時候,另一邊的煉金也對自己釋放了一記過肩摔。隻見兩個人的身影同時在空中離地而起,完成了一次兩極反轉。
即使諾手被背到了身後,但自己往防禦塔逃跑的路線毫無疑問是被切斷了。到目前為止,依舊沒有抵消掉煉金此時極度危險的處境。
並沒有被禁錮到的諾手在落地之後立即開啟了疾跑,馬不停蹄地朝著煉金的方向衝刺而來。
諾手的身邊顯示出了一圈即將打出來的Q技能軌跡,煉金趕在被外圈刮中的前一瞬掉頭,讓諾手沒能打出血怒,不過這也隻能夠延緩一下被單殺的時間罷了。
雖然隻打了一個內圈Q,但煉金卻進入了自己的普攻範圍。平A觸發血怒,再加上征服者的真實傷害,甚至都不需要夏岩繼續追擊,煉金直接就倒在了血泊之中。
再度單殺煉金,諾手自身也被煉金身後放出來的毒氣給熏成了半血以下,不過在回血寶珠和藥水的回複之下倒是可以慢慢回複過來,這個時候最重要的事情,就是吃防禦塔鍍層了。
場上時間僅僅六分鐘,諾手就取得了兩次單殺,50的補刀數更是遙遙領先煉金30個,這一局已經可以不用“優勢”來形容了,而是“碾壓”。