扔出苦無減速後立馬就遁入了煙霧之中,讓自己消失在了對方的視野之中。
手裡轉著忍鐮,在煙霧的掩護之下來到了皇子麵前,得到攻擊範圍加成的普攻打在了對方的身上,造成了不錯的傷害,迅捷步伐的回複與加速也跟著激發,讓阿卡麗的血量獲得了一些回複,並且毫不猶豫地按出了大招衝刺,將其暈眩在了原地。
從頭到尾,皇子就一直處於被動,非常笨拙地被打了一套。
原本打算逼退並且消耗一下對方的皇子,卻愕然地發現阿卡麗竟然有這麼大的膽子,竟是直接來了一套輸出,打掉了自己快半血。
皇子不再起騷擾的心思,很是果斷地交出EQ過牆進入了野區。為了防止阿卡麗跟進,妮蔻在拿了一層塔皮之後連忙對隊友進行了接應,ER在手的妮蔻,使得夏岩想要富貴險中求的衝動平息了下來。
如果他沒有察覺到空氣中的危險,從而沒有撤出塔下的話,結果還真不一定:至少閃現是肯定會被打掉的。
“axe……他太穩健了。”米樂歎道:“Axe的能力太均衡了。能壓製、能穩定,隻是可惜在G2效力。”
一旁的兩人也都是為他的論點表示讚同。這麼一個能力全麵,戰術執行力還出色的上單,絕對是任何一支戰隊都希望擁有的。
皇子的這一波抓單又一次失效了。
下路傳來了土龍被擊殺的消息,更是讓本來就搖搖欲墜的寧王,身上負重更加嚴峻的一根稻草。
這下又進入了前兩局的怪圈之內了。
前期節奏被完全地掌控,IG全隊被牽著鼻子走,這些都是他們在前期十分鐘內所遭遇到的難處。
峽穀先鋒將會在不久刷新。可以預見的是,之後針對這個重要資源的爭奪,注定是不會少的。
清理掉了中路的兵線,佐伊跟隨著自家的打野一起來到了河道打算做視野。但剛走過草叢之時,就被一股未知的力量給擊飛了起來,隨後而至的,還有一道連枷,以及一個走出草叢來的牛頭。
之前劍魔的QW,將佐伊留住了。
牛頭就近在眼前,這促使自己不得不果斷交閃,但卻被牛頭預判閃現跟上再度擊飛,生生地將逃脫這道領域的希望給撲滅。
擊飛剛剛結束,劍魔的鎖鏈就隨之生效,把閃現拉開距離的佐伊給重新拉了回來。
昏睡飛彈隻打在了牛頭身上,但現在的輸出點並不在牛頭身上。沒有閃現,大招也沒法作為逃生手段,這讓佐伊被拉回來的一瞬間,就注定了她無法生還。
佐伊和劍魔是一對不死不休的死敵,而現在看來,劍魔似乎是占據了優勢,成功地報上了被暗算的仇恨。
當佐伊被劍魔收下時,峽穀先鋒的歸屬權就正式地朝G2的一方開始了傾斜。儘管不排除小概率事件的出現,但看現在ig先行減員一人的情況的話,能夠贏下來的可能性微乎其微,也就拚懲戒能夠稍微期待一下了。
在上路進行著拉扯的夏岩很快就來到了峽穀先鋒的位置,跟隨隊友一起對峽穀先鋒造成傷害,而IG一方自然不會坐視不管,隻是少一人會顯得更謹慎。
兩邊都開始了試探。:,,,