往後連續穿刺過了兩個小兵,為被動延續時間,在這之後的刀妹又利用著炸藥桶的耐久度掉落得很慢的緣故,湊上前去打出了兩發普攻,隨後又撤出了炸藥桶的範圍,比翼雙刃拉開,暈眩住了想要點擊炸藥桶獲得加速離開的船長,隨即立馬飛身縱躍到了他的身前。
就算是有橘子解控,但身位不利的原因讓他沒辦法先一步擊碎炸藥桶,這就讓刀妹得了手。
沒有了炸藥桶,自身的血量也隻有半數,如今的船長進入了一個危險的狀態。
靈刃飛舞在空中,隨著刀妹曼妙的舞蹈而源源不斷地落在船長的身上。每一秒,刀妹都在為船長製造著巨大的威脅,以及恐懼。
有節奏地在船長的身上不斷地進行著普攻,真實傷害與魔法傷害兩重混傷夾雜在普攻之中,讓船長的血量掉落得極快,大招劍陣成功減速到了想跑的船長,往前衝刺又趕上了對方的腳步,一邊追一邊砍,被貼臉的船長麵對滿層被動、征服者觸發的刀妹,可以說是完全沒有招架之力。
“你已被擊殺!”
電腦屏幕毫無意外地進入了黑屏,這讓wunder總算是從極力的掙紮中脫離了出來。
“上路單殺了。”看到這一幕,米樂懸著的一顆心總算是落了下來,這下上路確定了優勢,也就證明自己的說法觀點沒有錯,方向是正確的:“g2的上單啊,不得不說,雖然初出茅廬,但成熟度完全不比征戰多年,已經充分證明過自己的前輩們低,甚至還要更強一分。還是那句話,g2想要在前中期破局,就得依靠上路。”
將船長斬落於上路,對於自己也僅僅隻是損失了四分之一的血量而已。狀態還非常理想,足以支撐自己對防禦塔進行攻略。
身上帶著的提亞馬特可以保證自己推線的速度,在擊殺船長後重新帶領兵線,刀妹很快就帶入了上路的防禦塔下,趁著鍍層還沒有消失的機會加緊速度對其造成了打擊。
加上之前就被自己消磨掉的塔皮,滿打滿算加起來,刀妹在利用船長複活、趕路的這半分鐘的時間差內,一連獲取了三層塔皮的經濟。
足足五百塊金幣入賬,甚至都要比得上兩顆人頭的價錢了。
回家之後更新出了耀光與蜂刺,距離三相之力隻差一步之遙,加上之前的提亞馬特與草鞋,在十三分鐘如此的發育程度,不可謂不豪華。
要論全場發育最佳的英雄,說是刀妹也不為過。.
上路的好消息才傳來沒過多久,中路便又一次發生了噩耗。
十五分鐘,妖姬又雙叒被酒桶抓住,e閃配合亞索大招,輕輕鬆鬆地就擊殺了妖姬。
妖姬已經1-3,中路的天平已經慢慢地在往亞索的方向傾斜,如果沒有改變的話,亞索占據主動權已經是可以預見的了。
在中路逐漸式微的情況下,自己負責的上路就很好地為隊伍提供了支持,而下路也在穩重地進行著對線,沒有讓全局崩得太過於離譜,以至於完全不能打。:,,,