從今年的六月中旬開賽到現在的八月底,夏季賽已經進行了兩個月的時間。
夏季常規賽一共曆時九個星期、十八場比賽達成全勝……從季中賽捧杯而歸的G2繼續著他們驚人的出眾狀態,在夏季賽的舞台之上書寫了一座又一座的豐碑,詮釋著“世界第一”的威名。
這樣耀眼的成績,放在以往的賽季中是很難見到的。而今天,就是被G2給完成了這一個極難的成就,第一戰隊的名號正式坐實,將會至少持續到世界賽的時間。
這意味著G2擁有極強的穩定性,可以將高水平的發揮保持大半年的能力,這也是許多粉絲與教練都夢寐以求的。
裹挾著常規賽全勝的高漲士氣,G2以常規賽第一的強勢形象,正式踏入了季後賽的門檻。
賽後的各路論壇與聯賽官網都是報道了這一條早就準備好了的新聞。
今年的G2勢頭實在是太過於猛烈,狀態又太過於穩定,以至於比賽還沒結束,就有許多人準備好了發布慶祝常規賽全勝的動態、文章。
“建議直接把冠軍獎杯發給G2吧。今年的夏季賽完全沒有懸念。”
“先不要吵了,季後賽的名單已經正式出爐了。”
有關於之後賽程的名單已經浮出了水麵,其中排名最顯眼,同時也是第一位的,當然就是取得了常規賽全勝的G2。
在G2之後排名第二的,便是這次唯一一支可以在紙麵陣容上與G2相抗衡,但實際證明並不現實的FN。
排在fn後麵的一乾隊伍,還有RGE、蛇隊、沙爾克,以及VIT。
這六個排名在常規賽前六的隊伍,構成了此次季後賽的對局詳情。
和春季賽一樣,夏季的季後賽賽製還是維持了之前的設定沒有改變。
常規賽的一二名輪空,將會在半決賽碰麵,而剩下來的四支隊伍則是各自第三對陣第五、第四對陣第六,決出半決賽的另外兩個名額。
季後賽的第一輪,將會是RGE跟蛇隊進行戰鬥,而沙爾克便是跟著VIT有一場B5的較量。
至於排名一二名的G2與Fn……現在可以做的,就是在這輪空的幾天進行備戰的同時,對著第一輪的四支隊伍做出分析,以求在之後如果碰麵的比賽中有提前的準備。
在進入S以後,遊戲的節奏就在設計師們的引導下越來越快,中上野體係逐漸在押寶AD互相拚後期的競賽中超出了一頭,而IG與G2,就分彆是最近一年以來版本更迭的最大受益者。
一個是S的世界冠軍,一個是包攬了今年上半年所有冠軍,並且看起來還有爭奪之後所有冠軍的能力……足以看出版本節奏速度對這兩支主打中上野體係的戰隊的豐厚收獲。
這一場夏季常規賽最後一次的收官之戰,所耗費的時長也如同平常一樣,都是在三十分鐘之內完成的。
甚至還因為VIT執意想要打對攻的原因,導致過剛而折,在碰壁之後直接被G2給一舉擊潰,讓遊戲的進程變得更加快速。