g2在小組賽的開頭取得了兩連勝,直接讓他們成為了小組頭名,率先占領了一個出線的優勢位置,讓賽前就一直被看好的地位穩固了下來,沒有受到官方毒奶的影響。
每個環節都穩定發揮,直接導致了現如今非常喜人的兩連勝戰績——這是所有人都有功勞的。
上下一心的團隊氣氛、各個都處於巔峰期狀態的選手、意圖明確的教練……這三樣都是促使現在驚豔戰績的原因之一,缺一不可。
當小組賽的賽事開始之後,想要停下來就隻有打滿六局一個選項了。
比賽日第四日,坐穩小組頭名的g2將會迎來島國冠軍rpg的挑戰。
島國尺帝,說的就是當今rpg的中單。或許硬實力rpg隻能排行小組倒數,但他們所帶來的話題度倒是比c9要來得高一些。
不過,這個遊戲注定是實力說話的。rpg終究是強度不太夠看,就連第三的c9都可以很輕鬆地戰勝他們,所以小組賽的第三場比賽,最終的結果自然也就不言而喻了。
二十五分鐘,十五比五的人頭分數,經濟差達到了一萬……
這些數據,都是昭示著這場比賽一邊倒的現象。
在麵對稍微弱一些的對手,戰術都顯得不那麼重要了,單憑參賽選手的個人能力就可以左右戰局,為團隊攻城拔寨贏下這寶貴的一分。
而這局遊戲當中,g2也正是這麼做的。
沒有多餘的戰術,所貫徹的方針就隻有一個字:莽。
無論是哪一個位置都是可以達到個人能力碾壓的,一力降十會的道理並非虛傳,這場比賽就是五名首發齊齊閃光,助力隊伍大獲全勝的最佳戲碼。
在這場一邊倒的比賽裡,發揮最搶眼的還是主動請纓,拿到了打線極為強勢的傑斯的夏岩。
對陣格裡芬的比賽就展現過了一次傑斯的生猛,這一次被夏岩再次拿到手裡,麵對的還是rpg這樣羸弱的對手,發揮出色甚至是技壓群雄,也就是意料之中的事情了。
對線兩次單殺直接打爆了rpg的上單劍魔,在中期的分帶體係之下,夏岩的傑斯也是表現不俗,直接成為了摧毀對手防線與心態的主力軍。
十五個總人頭,光是傑斯一個人就拿到了六個人頭,助攻也達到了四個之多——6-1-4的戰績也為他的活躍度提供了參考,參與了全場一大半的人頭,這樣的數據不可謂不華麗。
這樣的數據,當然也就成為了夏岩獲得賽後最佳的最大憑仗。而官方的評選機製也不含糊,直接將這個獎項頒發了下去。
在獲得全場最佳選手的殊榮之後,就算是一向渴望榮譽的夏岩也難免會產生厭煩之感:這個榮譽實在是太多了,多到都讓自己產生了膩味的感覺。