核心裝備三相之力肯定是要首先出的,經濟不夠之前,耀光就成為了散件中第一首選。
耀光、兩把多蘭劍,這讓自己在消耗與續航上都有了長足的保障,也可以對劍魔更舒服地進行壓製了。
兩個上單再一次通過行走的方式上線,本來就處於劣勢的劍魔在碰到了一個3-0的青鋼影過後,更是隻有縮在塔下瑟瑟發抖的份了。
領先一千塊的經濟使得劍魔的壓力猶如大山般壓在了胸口,想要擺脫的可能性……除非對方突然犯病送一波,否則基本上沒有什麼角度來破解了。
但想要讓出道至今以來從來沒有過低級失誤、最多隻是一些小失誤,狀態始終穩定的夏岩送一波,這樣的概率幾乎可以忽略不計了。
之後對線局勢的進展依舊是沒有讓劍皇心中的祈禱奏效:夏岩在拿到了天胡開局過後雖然打法更加激進,但還遠遠達不上上頭的範疇,反倒是自己的劍魔處在這種快要喘不過氣來的壓製環境下不知所措。
時間進行到了第六分鐘,二者之間的差距已經是在這段時間的進展下徹底拉開了。
24刀對比54刀,這樣的巨大鴻溝毫無疑問是讓人感到無力的。
中野二人都將許多眼位放到了上半部分的峽穀位置中,就是為了全力保障這場比賽開局拿到三個人頭的青鋼影更順暢、更肆無忌憚的對敵方進行壓製,並且從上路打開缺口,實施起分推戰術。
青鋼影沒有辜負其他人的期望,在這幾分鐘內對劍魔施行起了幾經殘酷的壓製。
趁著把劍魔壓進防禦塔的機會,夏岩操控著手裡的青鋼影對其展開了毫不留情的消磨。
當著對方的麵對這座上路一塔造成著傷害,並且還奪取了一層塔皮賞金,劍魔卻沒有任何辦法來阻止,隻能就這樣清理眼前的兵線。
瞅準了對方擊殺最後一個小兵的同時打破了鍍層,收取賞金之餘也往一側的牆垣伸出套索,快速離開了防禦塔的仇恨範圍,避免了被對方趁機借著防禦塔一起打傷害的可能性。
“青鋼影可以隨心所欲在塔下活動,sord選手看起來很棘手啊。”
正當所有人都認為青鋼影會就此離開時,青鋼影卻讓人們收回了這樣的想法。
e牆不是為了見好就收,而是……就此打一波。
就連劍魔也是沒有反應得過來,下意識地出塔想要扔出q技能打斷,就被青鋼影的第二段暈眩快速擊中了。
劍魔被暈眩,現在兩邊英雄的等級象征了一種難以逾越的鴻溝:六級青鋼影與五級劍魔,難怪會讓夏岩有強殺的想法。
被暈眩在了當場,劍皇也在一定程度上察覺到了自身處境的糟糕:落後了一個大招,自己的血量現在確實是滿格,但不意味著就是絕對安全了。
在職業選手的分級之下,sord或許是二三流級彆,但基礎的血量換算還是到位的。
隻是被暈住的瞬間,自己就萌生出了退意,隻是可惜被暈眩住,隻能硬吃一套了。
自己的處境似乎……有點糜爛了。