整盤遊戲才剛剛開始四分鐘不到,來自於峽穀傳來的消息就讓所有人都知道,第一滴血是爆發了。
這條消息對於雙方來說是不大一樣的感受。
取得了第一滴血額外賞金的是紅色方的打野潘森,恰巧就是屬於急需一場勝利來將比賽拖入最後一局的g2陣容之內。
遊戲前五分鐘的人頭爆發都不太具有決定性的效果,這一點,縱然是許多人都有一個共識,但是看到喜歡支持的隊伍送出了一血,還是讓不少粉絲感到了擔憂。
畢竟潘森的前期能力非常之強,萬一就依靠這一次的人頭賞金對之後的賽局產生了影響,那可就是哭都來不及了。
壞消息是,第一滴血被送了出去,而好消息是,這場三打三的潰敗隻陣亡了一個人。
可以有損失,但損失最好不要太大。現在的這個損失對於眾人來說還是可以接受的。
這並不會對現有的士氣產生多少影響,反而是促使了更激烈的反彈。
遊戲才繼續進行了三分多鐘,之前跌了一個大跟頭的drx的下路二人組,隨同著打野一起對中路展開了繞後越塔的行動。
成為現在lck第一線的中單選手,chovy從始至終都一直被人所讚譽的壓製能力,在這一刻得到了淋漓儘致的體現。
中路線短好支援。這樣的原因,可以讓他更放心的進行壓製,而不用像上路那樣處處提防。
正是因為這樣的原因才讓現在的妖姬得以處處壓製住了同樣屬於一線中單的caps——單論對線的壓製力,caps對上chovy還是稍顯遜色的。
隨著詭術妖姬將兵線壓進了塔下,原本等待著兵線進塔補塔刀的佐伊,並沒有發現從右側的野區出口擠滿了敵人:在沒有視野幫助的情況下,自己是沒法看清一片漆黑的野區到底潛伏著多少的潛在敵人的。
將這款遊戲稱之為恐怖遊戲,這也是其中的緣由所在。
往前走位,當佐伊的q技能往後拉,並且打算拐彎向前攻擊的瞬間,caps就通過判斷一幾的走位發生了一些不正常的地方。
這麼大大咧咧的前往塔下這些壓製,很有可能附近就有敵人。
隻是一瞬間,佐伊就發現了不對勁,並且打算往後撤。
但一切都太晚了。
率先衝出來的是打野的腕豪。
即便是正麵吃了一發昏睡飛彈,腕豪也還是強行加速通過一發e技能將佐伊拉到了自己的身邊。與此同時,站位稍後一點的泰坦也接上了自己的控製。
拋出船錨精準地控製命中了已經變成了活靶子的佐伊,一起追過來的厄運小姐亦是放出了減速帶,一時之間左一頓時就陷入了一連串的控製鏈裡,更要命的是,隻是吃到了控製就已經讓自己的血量降低到了一半,讓自己更難以應付接下來的攻擊了。
果不其然,更大的考驗還在後頭:妖姬在前期的爆發就已經很不錯了,現在所有的技能都毫無疑問可以百分百命中,那麼輸出自然就可以拉滿了。
幾乎是沒有任何懸念的將佐伊留在了中路的兩座防禦塔之間,通過這場針對中路的四包一,drx也算是報了三分多鐘前第一滴血的仇。
中路剛剛爆炸,上路也傳來了戰鬥的畫麵。