遊戲時間來到了現在的第十二分鐘。
雖然在這段時間裡dyn並未鬆懈、放棄過任何有可能的反擊方式,也的的確確是打出了一些可堪稱不錯的配合,但在絕對實力、比賽的經驗大幅度落後的情況下,還是在drx的麵前落了下風。
這是一個幾乎得不到解決的困難情況,除非在突然之間五個人一起開竅,再加上對方的五個人一起夢遊,才有可能讓這難以扭轉的逆風局勢得到一些好轉。
還有一點可以說是最為遺憾的:明明針對下路完成了一波對輔助的擊殺,並且緩解了許多自家下路組合的對線壓力,但最為關鍵的小龍卻偏偏還有一分多鐘才到刷新的時間。
與drx不僅越塔上路拿到塔皮,還召喚出了峽穀先鋒對中路防禦塔造成了毀滅性的打擊——
一個是隻收獲了一個輔助的人頭,頂多算上三層塔皮,一邊是兩座防禦塔總共超過了六層的鍍層……
兩種不同的收獲成果,在某種方麵,也是兩隊之間的對決形勢的宏觀角度——
這兩者相比之下,這可不隻是一兩個人頭可以彌補得過來的。
不光隻是戰術執行的高下分明,還有雙方發育程度差距的愈發誇張。
接二連三的被drx抓住了每一個機會來擴大優勢,直到現在才隻是不到十五分鐘而已,就足足將兩支隊伍之間的經濟差距拉開到了快要三千的位置。
在這二十分鐘還不到的時間點裡,打出如此的經濟差距,足以說明許多雙方各個位置表現、能力的差異的問題了。
個人的硬實力與臨場發揮落了下風,就連幸運女神的側重點都不在自己的一邊……如此一來,dyn遭遇了現今糟糕局麵的原因,似乎可以歸咎於“諸事不順”這個環節上。
知道了對方時運不濟,那自然就得要加大力度進行迫害了:對敵人的仁慈就是對自己的殘忍,這一點drx的每一個人都是有著很明確的覺悟,並且很樂意於去投入到其中。
新組建完成的銀河戰艦般的豪華陣容,自然是很想要證明自己不會重蹈前輩們的覆轍的,所以這場夏季賽的開局,自然而然地是想要全力以赴來對待的,而這樣一來就肯定不會出現手下留情的舉措了。
就算現在的dyn就是當之無愧的落水狗,很難翻起一絲一毫的浪花了,也是不會讓身為對手的drx的隊員們施加憐憫。
憑借著全部位置的強勢地位,還有被上單青鋼影給牢牢掌控在手裡沒有使用出來的傳送技能的威懾,經濟等級全麵處於落後狀態的dyn,選擇了在這條土龍的歸屬權問題上做出了讓步。
拱手讓給了對方一條土龍,來為自己的發育做出一定程度上的彌補,這便是dyn的應對策略。
隻是,一味的龜縮隻能在一時之間拿到一些發育的機會,之後雪球越滾越大的drx總會不斷地去尋找機會去找到破綻。久守必失這一個道理,每一個人都是有所認知的,防守所需要消耗的精力與體力,絕對是尋找進攻機會的好幾倍。
“現在的比賽節奏進入了drx最喜歡的環境裡了,”作為lck賽區的老牌解說員,在進行對賽事直播展開剖析評論的時候,李勳宇當然是非常了解這支時下全球熱度最高的電子競技俱樂部,更何況自己也算是對方的半個粉絲:“我認為,接下來dyn的選手們需要考慮的是,如何在狂風驟雨般的進攻節奏下存活下來,而不是被一舉攻陷,難以為繼……”