第905章 風頭無倆(1 / 2)

聯盟之從外援開始 HideZ 3546 字 8個月前

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“2020年奧運會,各個賽區所代表的國家、洲際隊已經正式成立!”

除了第二周的賽果讓人關注之外,還有另外一條重磅的消息,一經拋出就立馬吸引了各方的圍觀:那就是對之後奧運會的相關內容。

雖然是屬於奧運會範疇的賽事,不過這次相關的電子競技項目,也還是如同之前亞運會一樣,是屬於表演賽性質的,但這帶給所有參賽者的期待程度,可以說是呈直線上升了。

在相關的內容指導下,所有人都從中得知了這一次的大體安排。

既是表演賽,又因為世界內普及度並不算高,所以這次的賽事被分為了六個大板塊:中韓作為全世界賽區的中心,自然是被單獨分了出來,而剩下來的四個板塊,則分彆是東道主日本,另外兩個主要賽區代表的地區:歐盟與北美,還有最後的南美大區。

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之餘大洋洲這樣放在世界賽裡都是路人中的路人,就完全不被納入考慮的範圍之內了——就連日本都是因為東道主的原因特意網開一麵破格入選的,這也可以看得出來這次主辦方的要求之嚴格了。

這樣的分區一經成立,瞬間就引爆了網絡論壇中的討論。

和季中邀請賽一樣都是六支隊伍,但兩種性質完全不同,接下來的奧運會絕對可以說是有關於電競項目最受關注的比賽也不為過。

作為一次四年一度的世界級賽事,就算是關注度與觀賞性不斷下降,早就比不上同樣是四年一次的世界杯,但奧運會還是一項舉世聞名的大賽,比僅限於圈內舉辦的s賽完全要高出好幾個維度。

如果可以在這次大賽上露臉的話,那麼給到自己的好處絕對是少不了的。

不談日後的商業收益,光是知名度的飆升,就足夠讓人心滿意足的了。

雖然兩場比賽的絕對主角都不是自己,但夏岩在為團隊提供的貢獻,依舊是令人滿意的。

他用自己的發揮證明了足以在任何戰術體係中打出作用,這對於每一個主教練來說,都是無比理想的情況。

有了這樣的上單隊員,也就意味著不用去思考更改戰術所帶來的不適應,適應版本的速度效率自然就提升上去了。

隨著日程的不斷進展,今年的夏季賽也終於行駛過了第二周的賽程。

與之前比起來,第二周的冷門稍微顯得多了一些:在之前被完全壓製的dyn,竟然是在第二周與kt的比賽中爆出了一個冷門:當這支最新組建起來的俱樂部取得了這個bo3的勝利後,場內外都有不少訝異的人群出現。

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