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開門三板斧,隻要足夠鋒利、具有氣勢,那麼在大多數的時候都可以起到非常顯著樂觀的效果。
現在的drx,就是執行這個戰術的最大受益者。
開局不到五分鐘就上野下三個位置齊齊開花,唯一一個沒有建立起明確優勢的中路當然也是無傷大雅的:因為隊友的普遍優勢遲早會輻射到中路,更何況拿到人頭的是豹女,這對盤活整個前中期遊戲節奏方麵是有著非常積極的信號趨勢的。
開局五分鐘取得了各路的人頭爆發後,儘管在此之後的幾分鐘內都是一片的平靜沒有通報出什麼消息,但是場上的峽穀資源,drx還是一丁點兒都沒有錯過的。
說是drx,倒不如說是豹女為主導的節奏把控實在是太順暢了。
開局兩個人頭直接讓她的裝備加速成型,刷野效率跟野區的作戰能力也是直線上升,再配合下路的壓線,那麼第六分鐘的時候水龍被第一時間拿下,也就成為了必然發生的事情了。
鏡頭轉移到了上路。
現在的時間是第十分鐘,奎因的補刀數據為95,將鱷魚的70刀完完全全拉開了將近三十個,第一次回家後做出的攻速鞋更是將拉扯進行到了極致:鱷魚就連保住血量維持抗壓都成了一種難以做到的事情,自然而然也就沒有心思去尋求換血了。
快速推線回家,將鱷魚死死地按在了防禦塔下難以動彈,通過主W與攻速鞋帶來的極強拉扯能力,奎因在打出了一個強攻三環再度壓低了對方血線過後才選擇了後退回城,結束了八秒鐘的吟唱時間回家,身上的裝備欄依然是出現了小彎刀這一個用來拉扯、續航的小件,出門裝攜帶的萃取還剩下最後兩層,不過自己當前也不急於打空充能,畢竟也不缺經濟。
六級後的遊走單帶能力呈直線型的上升,儘管狼狽收掉塔下兵線後的鱷魚通過語音、遊戲內信號的方式打了不少的警醒,但還是讓這個奎因完成了一波對中路的進攻。
也許就像是這場比賽開局時眾多解說、觀眾們所說的那樣,經曆了前半段適應過後,退化為“懦手”了的knight總算是找到了在聯賽大殺四方的狀態,不僅是獲得了本局全隊唯一一個人頭,而且在這之後還完成了對中路的壓線——佐伊對上發條,這樣的情況也不少見。
現在的情況,正好就是發條魔靈處於一個相對於被動的狀態。
佐伊的昏睡飛彈準確命中了她,並且眼前沒有兵線的存在,一片一馬平川的景象自然就驅使了她選擇上前消耗。
不過他麵對的對手終究是LCK的冠軍中單,同時也是現在世界頂級的中單選手chovy:在被昏睡飛彈擊中的一瞬間就知道沒法找兵線抵擋了,但他也沒有放棄反打的想法,查準了即將進入昏睡狀態的倒計時,佐伊空間躍遷來到防禦塔前的身影如約而至。
這就是一次好機會。往前丟出法球,並且在下一個瞬間就要陷入昏睡時頗為極限地開啟了大招,強大的能量衝擊波將佐伊連同身旁的兵線一起吸附到了中間,打掉了她14的血量。
不過自己的生命值也在佐伊的飛星砸中後附帶的額外傷害打掉了一半,好在受到傷害後立馬就會從昏睡狀態中恢複過來,所以此時佐伊還是處於防禦塔仇恨範圍內的——法球就在佐伊腳下,所以基本上不需要什麼操作就可以we二連,減速傷害齊齊打出,給自己套盾抵消了對方被動傷害,並且配合防禦塔的一發炮彈也將佐伊拉到了與自己同樣地步的血量,打成了兩敗俱傷。
之前奎因消失在地圖中的消息被鱷魚通知到了所有人,所以紅色方的打野狗熊當然也是來到了中路,否則也不會讓佐伊這麼大膽地消耗——然而他們還是很明顯低估了奎因的決心。