現場仍舊是處於一片熱烈的氣氛之內,圍繞著所謂球賽的討論也從未停下來過。
遊戲的對局一刻都沒有空閒下來過,每一名選手們都是投入了足夠多的精力去麵對,到了現在就是最為關鍵的時刻了。
時間已然是步入了中期後半段,對於這個偏快速的節奏版本,已經可以說是接近遊戲結束的檔口了。
這一點,所有人都有預料,而場上的實際情況也確實是在往這樣的趨勢方向在發展著。
進入第三十分鐘,場邊的節奏慢慢地變得愈發緊張,場上的十個盲僧也在處心積慮地尋找著任何一個可能利用的破綻,在為這場還沒有迎來大方向定論、仍然是留有一定懸念的球賽尋求著一個可靠的突破口。
而最終發生的事情也證明了一件事:這個突破口到最後還是被找到了:這便是走位過於突前冒險了的紅色方下路位置。
本來作為一名ad選手,jkl就屬於一名風格激進的選手。風格激進當然是好事,這意味著更有可能找到機會。但凡是都是有雙麵性的,激進冒險的同時也就意味著風險的提高,同時也很有可能成為外界大眾眼中“送人頭”的類型,而在今天使用了近戰型的英雄,這份缺點也就被擴大了不少,乃至於成為了團隊被擊潰的第一個缺口裂縫。
遊戲中的任何一個失誤,隻要是被對手給抓住了破綻並且予以了進攻,就很難被抵擋下來了:在許多比賽,亦或者是普通的遊戲排位當中,這樣的道理都是可以通行的。
所以,這一次也是毫不例外的。
因為自家隊員的一個失誤,頓時就導致了一場團戰的爆發。
之前紅色方是上路被當成了皮球,那麼現在就是下路遭受這個苦難了。
被踢來踢去的感覺一點都不好:從頭到尾都是被對方給左右去向,身為英雄的操作者的自己卻無法在被控製的狀態下做出任何反應,這樣的感受放在大多數人的身上都是很難接受,更不用說去適應了。
這放在jkl的身上就更難以接受了。
作為一名獲得過世界冠軍,今年更是代表國家隊奪得了奧運會金牌的明星選手,居然在今天遭受了如此待遇,這完全就是不可接受的事情:然而事已至此,除了接受也彆無他法了。
在這種連續被擊飛的情況下,無奈之下也就隻能放下鍵盤鼠標操作的可能,親眼目睹唄連續的猛龍擺尾、兩段飛踢給處決的命運了。
看著陷入了黑白色的屏幕,這個時候也隻能無奈接受事實了。
接受一個自己已經失去了操作空間,從而無法對團戰產生多少作用了的事實。
雖然很難受,但並不算絕望——因為這本來就不是什麼重要的比賽。