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現在的場上比分是3:2。
當然,這隻不過是場上對局的人頭比分而已,並不是整個bo5的最終分數,兩邊的較量也才隻是剛剛開始。
然而場上的時間剛剛進入四分鐘,彼此就爆發了五個人頭,這也像外界各路觀眾群體揭示了一個現實:兩隊在進入遊戲的第一時刻起就沒有打算要好好穩健發育,而是想要通過更有侵略性、更有進攻欲望的方式來積極地贏得比賽。
兩隊都很想要搶到開局,而從現在的情況來看,爭搶的激烈程度很高,並且暫時取得了上風的是身處於左側藍色方的lng。
人頭經濟分布很均衡:阿卡麗拿下一血,卡莎奪取雙殺,這兩個c位獲得儘可能高一些的經濟加成,當然是好事了。
鏡頭轉移到了上路,以往的比賽裡大多數時候都是采取一種高強度壓迫的方式來展開壓製的夏岩,在今天的第一局十分少見地占據了一個更為被動的姿態:選擇控線,用一種低姿態的方式來應對比賽。
雖然與預期之中夏岩的比賽風格不太一樣,但考慮到盲僧對線的是夢魘這種對短手英雄有著很強壓製力的敵人之後,也都紛紛釋懷、理解了。
畢竟很少有短手上單可以在夢魘的麵前討到好處,這一刻也不例外。
不過對於大多數看好lng的人們來說,好消息是控線、看起來有些受迫的盲僧,在補刀數據上並沒有落後太多,在英雄機製被完全壓製的情況下,僅僅隻是落後了一組兵線、六個小兵的數量而已,這已經是一種非常理想的局麵了。
在自身的天賦上,除了必須攜帶的精密係、征服者之外,在副係選擇了堅定係的護盾猛擊加上複蘇,提供百分比的額外護盾、生命恢複增益的複蘇,對自己的技能是一個絕配。
同時加強了的護盾跟生命偷取,更是讓自己在賴線能力、單挑能力上有極大的加強,隨著時間的推移,這種因為技能機製的原因而受到壓製的影響,隻會越來越小,到了越後麵,說不定盲僧就可以做到反客為主的目標了。
麵對有意控線的盲僧,夢魘也找不到太多的辦法進行限製,也就隻好將兵線推入塔下,而自己則是幫助自家的打野控製視野,並且尋求入侵野區的機會了。
時間不斷地流逝,兩邊上單的等級也都紛紛進入了六級,將e技能升到了三級的盲僧,也有了向前推線的想法。
經過了對盲僧e的加強,推線能力得到了很大的增長,再加上本身的技能組也很適合線上:有單挑能力,有續航能力,也有推線的能力。
所以這也是盲僧進入了線上並且獲得了一個很好的生態位的原因所在。
主e的盲僧,不僅是推線能力有了很大的提升,在消耗能力上也有不小的增加。
雙方都是短手英雄,所以夢魘也是不可避免地需要上前補兵,而這正好就是自己借機會消耗的時刻。
既兼顧了補兵,又做到了消耗對方生命值的目標,這種一石二鳥的方式,當然是第一時間就被夏岩給抓住了。
拍下地板不僅僅隻是清掉了遠程小兵,就連夢魘也被這道衝擊波給波及到,生命值瞬間下墜了接近兩百點。
按下了第二段的e技能,忽如其來的減速讓夢魘對天音波避無可避,隻好臨時開啟護盾抵擋了這個標記。