第66章 無相山海係列·Ⅰ型·應龍機甲!(2 / 2)

一邊翻看著圖紙,也沒見幾人在設計圖紙上標注有關於核心方麵的地方,易麟乾脆直接問了出來。

“核心?我們打算還是用之前的導光六麵體啊。”

歸終眨了眨眼,直接將先前自己等人商議的方案說了出來。

“不夠,以導光六麵體的效率,對於後續的機甲以及天基武器來說,還不夠。”

“況且,這導光六麵體麵世也已經有很長一段時間了吧?”

“就沒想過更新換代麼?”

“不然以後若是有了更為強大的武器裝備設計理念,沒有強大的核心作為驅動,如何支撐它們長時間運行下去?”

易麟搖了搖頭,直接推翻了歸終幾人的想法。

“機甲麵世之後,便要直接送往邊境戰場應敵。”

“在那裡,可沒有足夠的時間讓機甲停下來休息充能。”

“所以,必須要有一個足夠強大的核心能源驅動支撐其能夠長時間作戰才行。”

“以導光六麵體的效率來看,顯然是不足的。”

見幾人眉頭微皺,易麟又接著指出一些如今的導光六麵體的不足之處。

“機甲既要有靈敏度,同時也需要強大的火力,加載各種武器,能夠應對各種環境,能源消耗極大。”

“所以,讓導光六麵體同時給機體提供這麼多能量,顯然有些捉襟見肘了。”

阿赫瑪爾幾人聞言頓時眉頭舒展了開來,沉思片刻後,皆是了然的點了點頭。

“至於機體

設計方麵……”

“我這裡倒是有一個想法。”

“來,你們看看這樣如何。”

見幾人被自己說服,易麟也暫時放下了核心方麵的問題。

掏出紙筆開始畫起了設計稿,同時還不忘分心二用,給眾人講解靈感來源。

“我這款機甲的機體,參考了無相雷之類的元素生命。”

“取其無相者可化萬相之意!”

“就如同無相之雷這些個無相係列的元素生命,進入攻擊形態之時,可以變幻各種形態,招式也是層出不窮,讓人措手不及。”

回想起以前在原神這款遊戲中,新手期每次麵對冒險等級突破,應戰無相之雷的時候手忙腳亂的樣子,不由微微一笑。

那剪刀石頭布,還有各種千奇百怪的招式,當初可是讓自己在萌新期間很是頭疼。

“根據這一靈感,我所設計的這套機甲,在待機狀態,呈無相之雷一樣的立方體形態,充能的同時自身防禦力也隨之大漲。”

“而進入奔襲形態,則化作獸體,或是飛行,或是四足狂奔,其速度和靈敏度在這一形態下將會開發到極致,同時也有很強的攻擊力。”

“至於戰鬥形態,則是化作人形,機體大概在10米左右,裝備遠程及近戰武器,並裝有一對鋼鐵翅膀,能夠飛行。”

“這一形態,集靈敏度、強度於一體,是機甲最為強大的形態,所消耗的能量也是最大的。”

易麟一邊說,手上也不停筆,很快,一款威風凜凜的機甲設計圖便畫了出來,並附有三種形態的圖片。

“這一類型的機甲,我將其命名為……”

“無相山海係列·1型·應龍機甲!”

【圖】

……

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