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“怎麼了?一副不可思議的表情?”
“嗬,隻是我的確沒有見識過這樣的城鎮。”
“看你的衣裝,確實很不一樣,難道是更早年代的人嗎?”
“不”
橫須賀的港口邊,桐人望著那老舊的城鎮卻被多羅蒂亞調侃了。
作為英靈確實是會灌輸相關的知識,但並不代表一切都是萬能的。
至少這個年代的國家,桐人是沒見過的。
就算真要說,曆史上也不存在所謂的“魔術師”,這一點他可以肯定。
也不可能把遊戲裡的畫麵套入到這裡麵來。
(還是得更快適應才行)
並沒有當做虛擬遊戲來對待,而是以活生生的世界來迎接,桐人是那樣想的。
所幸的是,自己擁有健全的角色能力,所以不存在身體跟不上的窘迫局麵。
如果是本來世界的現實身體,是做不到這種超人般的發揮。
這次的戰爭,關鍵事後的處理,所以桐人並不打算放棄。
至於多羅蒂亞的願望,他打算後麵問一問,為以後做準備。
“我會把橫須賀這裡當做大本營,隨後去收集其他從者的情報。”
“那樣的話,還望你能夠允許我單獨行動。”
“你還真是夠謙虛呢。”
本來還以為會被從者“反抗”,但對方卻比自己想象的要好交流。
沒有那種心高氣傲和目中無人的態度。
相反有種很舒適的交談風格。
可想而知,這個少年平時沒少和彆人打交道。
“禦主和從者至少得互相幫助才能安穩不是嗎?”
“要是鬨窩裡鬥的話,那才是傷腦筋。”
“至少在結束之前,不希望有什麼衝突。”
對於這一點,桐人是很懂的。
暫且不論最後是否會有矛盾,穩定住當下才是重要的。
否則可能連第一關都邁不過去。
“那好吧。”
“希望你不會讓我失望。”
雖然讓saber待在這裡也不錯,但從者的行動力遠比正常的魔術師要強的多。
對方一個人行動,顧慮也會少許多。
也能夠收集到不錯的情報.
也因此多羅蒂亞不打算反對他的提議。
如果真有麻煩的家夥出現在橫須賀,她大不了用令咒把對方喊回來。
告彆了禦主,桐人單獨走在了大街上。
因為考慮到會接觸人的關係,所以他並沒有去使用特殊賦予的“靈體化”。
不如說,他也打算好好觀摩這個地方
從年代和建築以及人們的說法來推算,現在似乎還是幕府的時代。
對桐人來說,這也是相當久遠的時期了。
仔細找找的話,說不定還能見到曆史名人呢。
不過都有“英靈”這種事情了,那也不值得驚奇。
“從這裡往北嗎?”
“江戶城”
“倒是值得探究一番。”
先從橫須賀走出,桐人也定下了一個目標。
“在那之前.果然還是得測試一番才行。”
找了一個無人的林間,他喚出黑劍喃喃著。????“武器強化(enhance?armament)!”
“轟隆!!!”
“這”
能夠感受到激烈消耗的魔力,桐人一時間有點訝然。
“能夠根據灌注的魔力量增幅威力嗎?”
“那倒是不錯的殺招.”
這一擊或許稱之為“光炮”更為合適。
雖然覺得以劍士而言,這招有點過於浮誇了,但也沒規定劍士不能“開炮”。