簡陋的鐵皮房,原主的住處。
李諾一時半會兒找不到足夠隱秘的地點,隻好選擇在這裡進行模擬。
等下次休息的時候,再去買房子也不遲。
他先花了半個小時,為真菌倉庫補充真菌,隨後便開始馴化野生真菌。
【名稱:震動蘑菇】
【分析結果:】
【一種奇特的菌蟲複合體。】
【靜止狀態下為蕈類真菌。感應到強烈的震動後,它會變成帶有攻擊性的線形動物,使用變硬的身體撞擊敵人。】
【沒有毒性,存在重度雜菌汙染,無輻射。】
【菌能力:】
【震動感應,解鎖需求:100個技能點。】
【硬化術,解鎖需求:100個技能點。】
【隻需去除雜菌汙染即可完成馴化,同時降低兩種菌能力的解鎖需求。】
說真的,震動蘑菇好邪惡啊。
李諾第一眼看到這種蘑菇的時候,差點當著萊雅的麵笑出聲。
穿越前,他看過一段《賽博朋克2077》的攻略視頻。
遊戲裡有個女角色是軍用科技的特工。
和她“做”完支線任務後,主角能拿到一件奇葩的近戰武器,殺傷力極強,侮辱性更是爆棚。
震動蘑菇的外觀就跟那件近戰武器差不多,隻不過蘑菇是綠色的。
可顏色也改變不了震動蘑菇的邪惡本質啊。
瞧這造型。
難以想象用它來敲人會是種怎樣的體驗。
李諾嘿嘿笑了幾聲,覺得自己有些猥瑣,連忙收斂笑意,開始辦正事。
“模擬馴化震動蘑菇。”
【即將開始模擬。】
【請選定容器。】
李諾一口氣把自己準備好的參數都報出來:
“用便攜式無菌倉和配套的無菌道具作為容器。培養基與營養液參考牛奶蘑菇的栽培方案。空氣相對濕度90%,無光照,使用35攝氏度的純淨水澆水,不要通風。”
震動蘑菇長喜歡黑暗又封閉的環境,通過吸收泥土中的溫熱廢液來生長。
感受到周圍出現震動後,它們會從蕈類真菌轉變為線形動物,使身體硬化,像棍子一樣敲擊敵人。
大部分震動蘑菇隻有二十厘米高,即便展露攻擊性也不會形成威脅,頂多把人絆一跤。
少部分震動蘑菇可以長到半米的高度,打起人來十分狠辣,殺傷力不亞於成年人全力揮舞鐵棍。
而且它身上還帶有雜菌。
一旦被它打破了皮,那可就真是物傷加法傷,先骨折流血,再感染雜菌生病。
李諾認為,馴化此類真菌隻需用到稀釋塗布平板法即可,但事實並非如此。
【第一天,你製作了10份10?3的菌懸液,並完成種植工作。】
【第六天,你從10份樣本中篩選出了沒有雜菌汙染的樣本,一共3份。你對這3份樣本進行重點栽培,其餘的樣本做無害化處理。】
【第十七天,樣本茁壯成長,震動蘑菇順利出菇,但意外發生了。】…。。
【某個震動蘑菇在成長時發出了較為強烈的震動,使得附近的震動蘑菇硬化並互相攻擊。】
【騷亂通過震動傳導至其它容器,震動蘑菇陷入混戰。】
【容器被毀,培養基與營養液流失,震動蘑菇死傷慘重。】
【最終,僅剩的兩個震動蘑菇同歸於儘。】
【實驗樣本無一幸存,本次模擬失敗。】
離譜。
為什麼會有個蘑菇突然抽搐一下?
它要是沒有發出震動,也就不會有一係列的騷亂了。
李諾按壓太陽穴,定了定心神,再次進行模擬。
後續的十分鐘裡,他經過反複模擬確認了一件事。
震動蘑菇出菇後的72小時內,菇體必然出現震動現象。
既然避免不了,那就換個思路,隻種一個蘑菇試試。
然而這個思路也行不通。
單個震動蘑菇發生震動後,會因為自己造成的震動進入攻擊狀態,致使容器被毀,培養基和營養液流失。