“嘿嘿~果然除了戰爭,博弈就是最快的賺錢途徑。
我這財富一下就回到了6億日幣級彆了。”
看著6.2億日幣,石策忍不住笑得蕩漾,隨即再次申請對決:
【叮~匹配完成,你的下一場敵人:牛頭人艾文·約翰遜,參賽5624場,勝利15%。】
匹配時間隻是10秒鐘就完成,相當快,石策等人都還沒休息就重新被傳送回擂台。
這次的換地圖了,不是上次的角鬥場地圖,而是一片草原地圖,還能看到身邊有小湖泊。
“嘖~這次的敵人是師階敵人,國運選手本身的戰鬥力突破1萬點了。
隻怕對方的戰兵實力也不會差。”
看到地形變化,石策就大致知道對方不好打了。
如果對方國運選手的戰鬥力同樣處於士階,那麼對戰地圖就是最簡單的擂台地圖;
隻要一方戰鬥了是破萬師階,就是比較簡單的平地類型;
一方戰鬥力破十萬進入宗階,就是特殊的荒涼地形。
戰鬥力每高一階,地形就會有顯著變化,這也算是對戰鬥雙方的一個最基礎的提示了。
在外界觀眾眼中,更是會被直接標注出哪一方是戰鬥力更高的一方,如果雙方同屬一階則不會有標注。
總的來說還是為了方便外界觀眾投注方便。
石策清楚的知道這點,所以第一時間加大了傀儡數量,噴火傀儡還是60個,近戰傀儡加到500個;
然後就是看著投注金額和自己的賠率,判斷敵人的大致實力。
要是敵人太強了,他就不投注了。
到第二分鐘的時候,投注金額達到1.6億,賠率隻有1.3,在外界看來,他和對手的實力相差不大啊。
他隻是士階戰鬥力,也就是說有不少剛剛那一戰賭他贏的觀眾追過來了。
“那麼,直接投6億進去了,儘量多贏點。”
賠率直接被他砸到0.1,贏了隻能賺6千萬,還要上6百萬的稅,最後到手5400萬。
“咦~賠率怎麼開始不斷暴漲上去了?
這是對方拿出強力戰兵、戰獸了嗎?”
就在石策以為投注穩了,準備關閉投注頁麵的時候,賠率突然在最後20秒時間快速暴漲,直接升到了2.7。
這種情況也不少,他參加其他國運選手的投注,最喜歡的就是這種最後關頭增兵的,基本能贏,一點也不奇怪。
“原來是遇到坑貨了啊。
希望對手有點實力,彆對不起他這突然的增兵。”
倒計時10秒開始,投注結束,石策和侍從們直接退後,所有傀儡飛起,組成鋒矢陣準備衝鋒!
“衝!”
嗡~
五階核能版戰鬥傀儡進入飛行模式後,巡航速度直接就達到了2倍音速,以極快的速度衝了出去,石策等人在地麵拔腿就追,速度竟然也不慢,穩穩跟在後麵。
唵~唵~~
一陣古怪的獸吼聲中,一支奇怪的空騎兵出現在空中,快速殺來。
“竟然是獅鷲騎兵,戰鬥力破萬的牛頭人乘坐戰鬥力破萬的獅鷲,這培養起來可不容易,對麵的牛頭人國運選手挺舍得啊。”
呼~叮叮當當~