至於電影名字,則是王衝和盧卡斯影業以及迪士尼商量過後,最終確定下來的。
規劃是三部曲,用三部電影來拍攝一個人成為原力神明的故事,也用原力神明來揭開原力多元宇宙的概念。
對於多元宇宙這個概念,有人覺的很爛,認為這會讓電影的故事給人帶來的感動,成為一個笑話。
但是從商業運營的角度上來看,這簡直是一個絕妙的設想,這也是肖恩和盧卡斯如此支持王衝的原因。
而在王衝設想了這樣一個三部曲造就一個偉大的原力之神的故事之後,盧卡斯和肖恩對此就更加的支持了。
他們都能夠從故事之中感受到這個角色的魅力,為了眾生,為了自己的朋友,主角犧牲自己的自由,坐上了那堪稱牢獄的王座,失去了自己的自由,但是卻拯救了全宇宙,更拯救了自己的朋友。
這樣的劇情,其實並不那麼少見,像故事之神洛基就是類似的故事。
不過故事是故事,講述的精不精彩還要看電影拍的怎麼樣,更要看演員的相性怎麼樣。
王衝的能力無可置疑,而查拉梅的照片,在他們看了之後,也認可了這個小演員。
這一切,都讓這部電影充斥了足以成功的元素。
而這個名字,也是迪士尼和盧卡斯影業在光明正大的告訴彆人,這個全新的星戰要講的是怎麼樣的一個故事。
將資料交給了迪士尼和盧卡斯影業後,王衝在星戰原力之神這部電影上,暫時也就無事可做了。
特效的製作,尤其是這種大片,還是大部分都是特效的大片,想製作的很好,需要花費很長的時間。
盧卡斯影業旗下的工業光魔,經過了時間評定之後,給出了一年半的時間。
如果想加快這個時間的話,就必須增加更多的經費,王衝提出意見,將大部分普通的特效,外包到中國去,就交給天工異彩去製作,這樣的話在不增加經費的前提下,能夠省下來很多時間。
將這個特效製作的時間,給拉到8個月去,這樣的話,星戰就能夠趕上明年的暑期檔了。
在王衝出示了一部分天工異彩的特效水準之後,成功的打動了肖恩和盧卡斯,時間就是金錢,早點上映就意味著能夠更早的收回成本,於是乎雙方在這一點上達成了一致,將大部分普通的特效都外包給了天工異彩,工業光魔就做利潤最大也最困難的特效。
對於這一點,王衝沒有意見,任何行業的起步總是這樣的,前期乾這種苦力活,將自身的技術和經驗練好。
然後再一點點的發展自己的高端特效,然後反客為主,總是需要這些過程的。
談好了這方麵的事情,王衝這才將注意力放到天空戰役之上,目前王衝沒有換名字的打算,因此這部電影的名字還是叫這個。