一段文字浮現在湧毅腦海中。
你的技能如下:複生:在受傷一段時間後傷口會自動愈合。注意:受到的傷害越嚴重愈合速度越慢,反之亦然(技能可提升)。
堅固:你手中的武器(除定點武器外)不會被損壞。
極限負重:你可無視25kg以下的重量,超過25kg則正常計算(技能可提升)。
“看樣子不錯,但是我......現在最需要的不是這個啊!給我來個作戰類型的技能啊!”湧毅自然明白這個技能的實用性,但是沒有戰鬥類技能,導致自己的戰鬥能力一直是一塊短板。
論槍法,自己比不過老兵;論肉搏,自己比不上健壯一些的人;論對戰局的觀察,自己比不過頭腦清晰的人。現在湧毅自己的強大隻不過是借助裝備上的優勢罷了。
恰恰這幾樣東西都需要常年累月的磨礪才能好起來,湧毅想要練好怎麼說也得好幾個月的時間,但是等到了那時候自己活沒活著都不知道呢!
湧毅看了看自己的小胳膊小腿,得了,想要練出強大的力量早就不知道猴年馬月去了。等到戰爭後期,彈藥打光了開始肉搏的時候,估計第一個死的就是自己。
“......看來還是得打仗啊!爭取早點獲得戰鬥類型的技能。”湧毅自言自語。
還有一個問題,技能可提升是個什麼東西?
複生技能提升是能讓自己更快的愈合傷口恢複戰鬥力嗎?極限負重是不是可以提升到30kg,40kg?
湧毅剛剛開始猜測,就有了回答。
技能提升方式:1、技能疊加提升:通過獲得相同技能使自己技能增強。
2、觸類旁通提升:通過獲得其他技能間接提升原有技能。
3、自身練習提升:通過不斷戰鬥提升技能。
現有技能提升:1、複生:傷口愈合速度增加百分之二十。
2、極限負重:可無視30kg一下的重量,超過30kg則正常計算。
“嘖嘖嘖,這東西,大有搞頭啊!”湧毅看後,嘖嘖稱奇的稱讚道。
假如一直提升自己的複生技能,到了極限以後是不是會像鎖血一樣剛受傷就愈合,無限續航?
湧毅剛剛浮現出這個想法,就再次有了回答。
“理論上可以,不妨試試!”
“理論上可以,嘶,好像......”湧毅明白,理論和現實總是有一些差距的,這麼看來......
可以一直疊加,但是很有可能有一個上限,到達上限之後有可能就不會繼續追加效果了。湧毅是這樣猜想的。
可惜,這次沒有等到回答。
“不管了,總而言之,今天的收獲可真是大啊!”湧毅笑了起來。
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