測試提高技能等級後的變化,用體能消耗高、對身體負擔較大的三段斬會比較直觀。
梁月當然是這樣做的。
被危險信號釣魚過來的蟻群,全部彙聚到他的眼前,也不清楚是迷宮怪物被屠戮太多。
他總感覺...
似乎眼前殺人蟻的規模,要稍微龐大些?
“也挺好。”
“清理掉這波怪物,等級目標同樣能達成!”
如果是當做場地下城冒險,那麼麵對數量這麼多的怪物,難免會有腎上腺素的激增。
可經曆過無數次的戰鬥。
梁月眼神都有些麻木,驅使他繼續戰鬥的原因,便是消耗SP點提升等級的技能效果。
通道昏暗的環境。
高強度且未曾停歇的戰鬥,屬於是把地下城當做搬磚任務,很難保持住最開始的熱情。
沒繼續逗留想法。
他朝殺人蟻群走去的同時,做好「三段斬」的起手式,彙聚在腿部的力量瞬間爆發。
最終提高的速度,連尋常冒險者都無法反應。
更不用說靠著本能戰鬥的怪物,正反手握持的短劍,每次向前衝刺並揮出來的斬擊。
此刻縱貫交錯形成月光般的劍氣。
極大程度增加攻擊範圍,不僅將梁月衝刺方向的怪物全數攪碎,而劍氣波及範圍擴大。
連周圍靠著本能,想要湧上來將梁月撲倒的殺人蟻。
沒有意外的被屠戮...
連續三段突進斬擊,讓梁月直接衝出怪物形成的包圍圈,停穩腳步旋即調轉目標方向。
剛準備繼續清掃。
眼前畫麵卻讓他有些愣住,經過剛才的那輪衝擊,放眼望去殺人蟻的數量直接銳減。
相比起技能尚未升級、沒有配備兩把短劍時。
技能效果就有點類似於,衝鋒陷陣的將士,追究極致攻擊蕩平前方道路...
升級過後的。
武器數量、技能等級的加持,給「三段斬」最終效果帶來質的飛躍!
斬擊的範圍增加。
讓這些宛如附骨之疽的怪物,無法從側方麵對梁月進行突破,比突進速度還要快的斬擊。
就已經將它們撕碎...
相比起單槍匹馬的衝鋒陷陣,如今技能效果就有點類似於。
步戰協同?
“雙持武器的劍氣斬擊,對規模龐大的怪物效果很友好...”
“提升等級後。”
“能感覺到體能消耗在降低,使用技能身體負擔減少。”對剛才的戰鬥進行著分析。
最終得到結果,極大程度緩解梁月疲憊的精神。
那些沒有被波及到的殺人蟻,根本不存在恐懼的概念,再次朝著他所在方向發起攻勢。
「挑戰身體的極限」
這種想法突然在梁月的內心萌生,技能冷卻轉化成體能消耗、身體需要承受的負擔。
要是壓榨極限,能否繼續使用技能?
“理論可行。”
“身體承受負擔還在可控範圍內,試試好像也沒什麼!”
梁月很快做出決定,依舊是「三段斬」的起手式,朝著前方湧來殺人蟻再次發起進攻。
短時間重複使用技能。
他能肉眼感受到體能在流逝,隨著再次向前衝刺攻擊,技能效果沒有任何的降低。
勢不可擋的劍氣斬斷荊棘,開辟出條前進道路。
「Exp+68」
“...”
放眼望去沒有任何的怪物存在,隻剩下掉落地麵的魔石,象征著殺人蟻群的團滅。
背靠牆壁。
肌肉酸痛感將梁月籠罩,他喘著粗氣時,臉龐笑容絲毫未減,成功驗證內心想法。
沒有冷卻時間限製。