第642章:一夫當關,萬夫莫開(2 / 2)

人家無窮無儘,人數成千上萬!

他呢?

孤立無援,一人獨戰!

人力終有儘時啊!

而且。

在這群家夥加快行進步伐之後,迫使他不得不跟著一起加快節奏,就更是耗費體力了。

不這麼做?

迂回攻擊?

那根本不可能。

一是沒有地形能提供他使用這戰鬥策略,二是這麼做死得更快。

現如今。

據守棧道儘頭,一夫當關,萬夫莫開,還勉強能夠支撐的下去。

沒了這個優勢。

回天乏力!

為何?

因為棧道隻是棧道,空間有限,最多能夠有五個人並駕齊驅的走過,而且五個人的話,會十分擁擠,完全放不開手腳,

不利於戰鬥。

所以——

差不多是四個人一起進攻!

這樣的話,勉強能夠扛得住。

一旦失去了這據點優勢,被那些家夥衝破防線,那麼,沒有了棧道狹小地形的限製,秦洛昇所麵對的,就不是一次四個玩家,最多五個玩家的衝鋒,而是一群,一群群,數量難以估量。

那個時候,才是徹底沒有反轉之機,徹底崩盤!

一分鐘!

五分鐘!

十分鐘!

又是十分鐘過去了!

連續狂戰二十分鐘的秦洛昇,已經有些扛不住了,尤其是後麵這十分鐘,攻擊節奏加快,頻率加快,讓他手臂肌肉超負荷輸出,已經瀕臨極限。

“該死的萌娃奶爸,該死的雷霆狂少,該死的龍戰,該死的龍族……”

秦洛昇咬牙切齒的憤恨不已。

他儘力了。

真的儘力了。

無論他怎麼殺,敵人都像是割不儘的韭菜的一樣,源源不斷的冒出來。

一千人……

兩千人……

五千人……

一萬人……

死在秦洛昇手上的玩家,已經不知道多少了,反正他現在的ID紅的發亮,血色濃鬱。

若是往常,那還罷了。

玩家一旦死亡,若是沒有複活技能的話,就隻能選擇回到就近的城池或者村鎮一類複活。

這樣的話。

即便是擁有普通坐騎最好的汗血寶馬,想要狂奔到飛熊嶺也需要不菲的時間,更何況,這可是飛熊嶺的矮山峰之巔,從山腳爬上來至少也得半小時以上。

可是。

龍戰那群狗東西,不僅是帶來了封禁他的陣法卷軸,還有其他的功能卷軸。

比如:複活點強製安置!

這對於秦洛昇而言,無異於噩夢。

代表著他,哪怕是死亡,也不會逃脫掉這個可怕的陷阱,而是會在這個陷阱中,無限的複活,被這群混蛋無數次的擊殺。

但——

對於雷霆工會的那些玩家,完全就是天賜!

死亡不必跑圖,而是就在棧道的另一頭陣法內複蘇。

這樣一來。

生力軍就源源不斷!

這——

完全不對等的戰鬥,根本沒法玩!

————

PS:感謝萌新選手大佬的推土機和兩個Mojito,非常感謝!謝謝大佬一直以來的支持。淚目,鞠躬!

順便

說一下三月更新狀況,每天保底三章。有時候忙不過來,就欠賬,以後再還。

這幾天有點惱火,母親那邊的親戚長輩來做眼睛手術,沒有護理,沒辦法,隻有我上陣了,請假陪同。或許更新有點坑,但應該不至於斷。

再次感謝萌新選手大佬的打賞,同時也感謝大佬成為本書第一個宗師,又雙叒叕淚目!

關於給大佬的加更,我會儘快提上日程。

咳咳,接下來我要好好虐一虐主了。同時,前麵挖的某些坑也該填了,現實中的劇情也要稍微展開一下。

嗯,就這樣吧。夜了,大家晚安。

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