“牛逼!”
看到這一幕,秦洛昇也不禁豎起了大拇指!
B裝到這個份上,還能說什麼?
除了給讚,還他娘的能說什麼?
果然。
不愧是網絡神話級人物,深諳各種裝逼姿勢,效果拔群,視覺衝擊力,滿分!
“微光,輸了!”
觀看這場戰鬥的人,不管是普通觀眾還是高手,都不禁搖了搖頭,在心中給微光判了死刑!
連人家防都破不了,還無儘MISS,這還能玩?
打下去,輸掉也隻是時間的問題。
什麼?
微光有底牌?
開玩笑!
你微光有底牌,人家武帝就沒有底牌了嗎?
沒有誰會覺得微光還能翻盤,即便是微光工會的人亦是如此。
不是不支持自家老大,而是這差距,著實太大!
武帝可是華夏兩大網絡神話之一,輸給他,不丟人!
事實也正是如此。
彆看武帝裝B無儘,拖刀漫步,任憑各種箭矢臨身亦是絲毫不動,但他的步伐穩定且快捷,而且方向在微調改變。
普通觀眾或許看不出門道,但秦洛昇一流,一眼就看出了其中的問題。
武帝!
感知極其可怕!
微光隱遁在森林之中,不斷的改變方位,在一顆又一顆的參天大樹之間不斷跳躍,射一箭換一個地方,就要借此來隱匿身跡,讓武帝找不到他本人在哪。
這就是弓箭手對戰近戰時候的戰術!
看似大家都懂,都會做,但真的要做好的話,做到完美的話,實在是太難了,尤其是如今微光麵對的那所謂近戰,還是武帝這樣的存在。
不過。
到目前為止,微光做的真的完美,那讓人眼花繚亂的操作自然不消說,最重要的是不貪,且執行力很強。
不貪,就是心態很正,沒有被武帝那漫步姿態所迷惑,該做什麼,心裡十分清楚,射一箭換一個方位那就射一箭換一個方位,絕對不會在同意方位射出第二箭!
執行力很強,那就是執行力很強,一旦有了決策,毫不猶豫的去執行,縱然戰鬥時候是不斷變化,也得要因時製宜的改變策略,但不可否認,不受貪念影響,該執行什麼策略就果斷執行,這樣的心態,真的讓人欽佩!
“唉,真是頭疼啊!”
射出了那麼多箭矢,命中率高達100%,縱然是武帝根本沒有躲避,但這也體現出了微光的能耐,著實沒有辜負的名頭。
係統給出的地形很大,足以讓微光有發揮的地方!
隻是。
隨著戰鬥的不斷深入,他的能活動地形,正在被不斷的壓縮!
當然。
微光也可以“輾轉反側”,並不一定要你進我就退那種打法,也可以“曲線救國”,環形而繞。
這樣一來。
基本上就可以無儘的放風箏!
然而。
做不到!
縱然身為弓箭手,且還是與風係有關的隱藏職業,微光的速度極快,可武帝的速度也不滿,彆看他是一步一步的悠哉漫步,實則,那移動速度,根本不想是在走,而像是再跑,普通玩家全速跑動都不一定有武帝漫步的速度快!
即便如此,對拚速度的話,還是微光優勢!
可這不是競速,也不是馬拉鬆!
微光優勢是優勢,但他也得動手攻擊啊!
一旦動手,那就必須得停止,瞄準,動用技能的話,還得蓄力等等!
如此一來。
拖延時間,就會讓武帝這隻需要追擊而不管其他的對手,逐漸將距離拉近!
靜止射箭那是基操,移動射箭才是展現一個強者的能耐!
微光自然能做到。
但移動射靶,大多數普攻!
想要動用技能的話,挺難!
做或許能做到,可移動中施展需要高精準的射箭技能,那技能應該也高不到哪裡去,最多算是中級技能而已!
那麼。
問題來了!
靜立不動,蓄力猛攻,就會被武帝追上!
移動不斷,箭矢猛射,無法對武帝造成傷害!