就是鎖的智能係統經過了初始化,需要重新設定指紋鎖和麵容鎖。
簡單設置,將井上店員的指紋和麵容也錄入之後,周寅推門而入。
寵物店的巨大變化一眼可見。
兩家店鋪被完全打通,整個外廳被打造成“E”形,內廳不對外開放,隻有一個櫃台後的內部入口。
但外廳靠內的牆壁加裝了鋼化玻璃,將“E”上兩個“匚”改裝成了戰寵展示區。
兩個大的戰寵展示區,每一個都分割成五個小的戰寵展示區。
分彆標記為A1-A5,B1-B5。
按照原定規劃,這十個戰寵展示區應該是用來分彆展示十種戰寵的。
但現在既然隻有五種戰寵,那麼每一種戰寵便可以展示兩隻!
且每一個戰寵展示區的內側都有一個門,是通往一個小房間。
這個小房間有條道通往內廳。
還有個暗門是通往地下室,用於係統自動鋪貨!
相比之下,道具的自動鋪貨就比較漏痕跡了,所以需要店員自己鋪貨。
周寅在外廳仔細轉了一圈,感覺這種改造還算合理,櫃台一側的牆上也有物品架,可以放置解毒藥和解麻藥。
如今需要配置的就隻剩下蛋糕櫃。
當然原本的二手桌椅也可以更換,這些都是可以按個人意願調整的。
周寅表示滿意。
不過寵物店真正的核心,還應該是地下室。
轉入內廳,裡麵依舊是空蕩蕩的,日後可以弄點綠化。
通往地下室的暗門還是在原來的位置。
有係統管理,倒不用擔心有人誤入。
周寅示意井上店員去把門鎖上,自己則是進入地下室。
地下室果然擴張了一倍!
原本排列在中間的九個玻璃圓柱,此刻都被移動到了牆邊,整齊排列。
另外在角落的位置還隔出了一個小房間,井上店員的物品都被搬進了裡麵。
可以說是非常人性化了。
周寅徑直來到標有“寄養區”的小房間,步入其中。
耳邊立刻傳開關於寄養功能的提示說明。
寄養功能開放之後,可以付費進將需要寄養的寵物放置在寵物樂園之中。
寵物樂園和其餘的次元世界不同,與現實之間的時間比例是1:1。
寵物在樂園中呆上多少時間,現實中便過去多少時間。
寵物樂園的所有功能都是為了讓寵物安心和愉悅而存在。
它並沒有寵物戰場那樣的多個地圖,但卻會根據寵物的性格與特性而自動調整環境,使得寵物樂園變成每一隻寵物的伊甸園。
將寵物寄養在寵物樂園之中,能提高寵物與主人之間的親密度!
“增加親密度!”
周寅第一時間想到了暴鯉龍!
暴鯉龍的性格缺陷是源自於過快膨脹的能量對腦細胞的刺激,理論上無法改變。
但並不是每一隻暴鯉龍都無法控製。
控製暴鯉龍的方法有很多種,提高親密度是其中一個比較靠譜的方法。
目前的陸金橙就是在使用這一方法,但效果非常不明顯。
主要是暴鯉龍的性格缺陷導致它很難與人親近,也就根本無從提高親密度。
寵物樂園的出現,似乎正好能解決這一問題? txt下載地址:
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