統禦需求:1302(舊日支配者-1302)
三天賦,又是三天賦。
如果不是從父親那裡知道三天賦英雄極為稀有,自己都以為三天賦普普通通。
從天賦裡可以看出豪爾·燃燒骸骨屬於統兵型的英雄,指揮骷髏這種進攻型兵種,更能將他的天賦優勢發揮出來。
其中第三個天賦:燃燒騎兵,也把豪爾的變化做了闡述。
他在沉睡期間受到了混沌能量的影響,不僅自身產生了變異,還多出了一個天賦。
將骷髏訓練成燃燒騎兵。
普通的骷髏隻有十級。
骷髏法師最低是二十級。
骷髏戰斧兵是三十級。
海洛特查看一下新兵種燃燒騎兵的屬性。
燃燒騎兵(亡靈骷髏類變異)
等級:45
攻擊:516
防禦:298
技能1:火焰鞭打(使用馬鞭進行中等範圍火屬性攻擊)
技能2:衝鋒(速度越快、攻擊力越強)
技能3:火海(當燃燒騎兵的數量超過十的時候,騎兵線推進形成火海攻勢)
產出:舊日墓園、訓練
看完燃燒騎兵,海洛特不由的驚歎,真是“離譜他媽給離譜開門,離譜到家了。”
燃燒騎兵不僅有三技能,三個技能全部都是攻擊向,自身攻防屬性更是嚴重往攻擊側偏移,簡直就是一個隻為進攻而存在的兵種。
現
在燃燒騎兵隻在舊日墓園產出,至於產量多少暫時還不知道。但豪爾能訓練出燃燒騎兵,就代表隻要混沌結晶足夠多,就能大批量的用最低級的骷髏訓練出燃燒騎兵。
豪爾在海洛特心中的位置又上升一個檔次。
這絕對是戰略級的英雄,1302的統禦需求足夠顯示豪爾的優秀。
“起來吧,豪爾。”
豪爾站起身,威猛的身軀比身材挺拔的海洛特還高出一頭。
“主人,剛剛那些是什麼人。他們死亡為什麼沒有屍體留下?”
能問出這種問題,是豪爾與遊戲NPC的不同之處。
玩家對遊戲NPC來說是“冒險者”,他們對“冒險者”死亡的態度是“有人死了,但不是你。”
遊戲npc不會對玩家死亡複活產生困惑,就像布蕾詩尼見到被自己親手殺過一次的遺忘霧島,沒有任何疑惑。
而豪爾顯然能察覺到異常。
海洛特對豪爾說:“家族墓園出現了一些變化,它連接進了另一個世界。而且這個世界裡麵有一個叫‘玩家’的特殊群體,他們被殺死後不是真正的死亡,而是會接受一定的懲罰後,再次複活。”
“他們可以複活?”豪爾很是驚訝:“怎麼會有殺不死的人?”
海洛特回答:“這就是這個世界的法則。不過你也不用過於擔心玩家,絕大部分玩家的實力很虛,有力量並不會運用。反而這個世界的土著,強的是非常強,才是要值得警惕的。”
豪爾回答:“我明白了,主人。”
海洛特掏出懷表看了一下時間,對豪爾說:“我還有一件重要的事情去做。伱將這片區域封閉,儘量收攏迷宮產出的燃燒騎兵。
等我把事情處理完再來找你,一起商討組建舊日墓園軍隊的事。”
“是,我的主人。”