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最後悔的人應該當屬傳奇遊戲的開發商——ACTOZ?SOFT公司與Wemede?Entertainment公司,這兩家公司共同開發了傳奇遊戲,並由ACTOZ?SOFT公司出麵代理給了盛大在中國地區運營。
後來兩家都後悔了,他奶奶的,代理費收少了,看著盛大大口吃肉,自己隻能喝口湯,眼紅啊!
不過,此時傳奇遊戲雖然火爆,盛大具體掙了多少錢,外界還是不得而知的,一方麵是遊戲才運營了半年左右,大規模現金回流還沒開始,另一方麵是陳老板還捂得死死的,跟韓國那邊倒是還沒鬨掰。
估計過不了幾個月,雙方就會因為錢的問題而鬨掰,如此火爆的遊戲,同行稍微一估算就能猜出來,根本就掩蓋不住。
不過,陳老板也不是沒有後手,江飛宇記得後來盛大以韓國的遊戲為藍本,自己研發了一款傳奇遊戲,加上當時的傳奇私服、國內新代理的版本、韓國原版本,市麵上同時運行了4款傳奇遊戲。
要不然,後世明星代理傳奇遊戲的時候,動不動就來一句:不要玩假傳奇了。
不得不說,陳老板是個借勢的高手,靠著代理傳奇遊戲實現了高額回報,又憑著漂亮的財務報表,2004年成功在美國納斯達克上市。
此舉不僅在那一年助陳老板登上中國首富的寶座,募集的資金也幫助他回過頭來,以近億美元的巨資收購了ACTOZ?SOFT公司的股份,一舉成為該公司第一大股東,解決了一直以來雙方之間的商業糾紛。
說實話,江飛宇很佩服陳老板的魄力,每一次重大決策幾乎都是“梭哈”,一旦賭輸就意味著從頭來過。
江飛宇能夠穩紮穩打,那是他有著“上帝視角”,知道時代發展的趨勢,如果讓他處於同樣的情景下,他本人是沒有這種破釜沉舟的魄力的。
第三個發言的是網易的老丁,老丁與搜狐的張朝yang、新浪的王誌dong並稱為網絡三劍客。
這三個人都是以門戶網站起家,一起奔赴納斯達克上市,一起遭受了互聯網泡沫的衝擊,不過後世這三家經營的業務都偏離了門戶網站。
言歸正傳,嚴格來說老丁才是互聯網這個圈子裡第一個登頂中國首富寶座的人,江飛宇記得他是2003年登頂首富寶座的。
人家1998年就敢玩免費郵箱,雖然此舉差點把他搞破產,不過後世已經證明了,免費郵箱才是主流。
網易也是第一個“不務正業”,從彆的領域轉戰遊戲領域的互聯網公司,這恰恰證明了人家眼光好。
網易在去年的12月份就推出自主開發的大型網絡角色扮演遊戲《大話西遊Online》,要不是半路殺出盛大這個變數,現在風頭最盛的應該是老丁了。
今年上半年開始,網易、搜狐、新浪三家門戶網站的股票已經開始一路飄紅,老丁最近的日子應該挺舒心的。
第四個發言的是老馬同學。老馬同學自從1999年創業失敗後,就帶著他的“18羅漢”在杭城蟄伏。
此時的阿裡不顯山,不露水,不過老馬同學的人脈關係還在,江湖地位照樣很高。
阿裡2000年才完成了第二輪2500萬美元的融資,此時老馬手上“彈藥充足”。阿裡真正顯露“猙獰”,還要等2004年拿下8200萬美金的融資之後,這是當時中國互聯網曆史上最大的私募融資。
接下來3年的電商“燒錢”大戰,阿裡這架“戰車”一路狂奔,將各路競爭對手“斬於馬下”。