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一個小時後,在陳老板的辦公室裡,陳老板和弟弟陳大nian正在討論飛宇科技上線的這款遊戲。
陳老板:“阿弟,他們的遊戲你也體驗過了,說說你的看法。”
陳大nian:“很容易上手,也容易上癮,而且自我‘繁殖’的能力非常的強,你都不知道,我為了獲得係統贈送的化肥、種子等高級道具,一直在邀請好友開通歡樂農場,連我們這種自製力高的人都容易上癮,普通人更加不用說了。”
陳老板:“與我們的傳奇遊戲相比呢?哪一個更好一些。”
陳大nian:“哥,這個怎麼說呢,還真不好比較,感覺兩款遊戲不是一個類型的東西,如果硬要打個比方的話,咱們的傳奇遊戲是酒席上的一道‘硬菜’,好吃名貴,但是天天吃,也吃不起;他們的歡樂農場像一道‘甜點’,隨時能免費嘗到,但是不頂飽。”
陳老板笑道:“雖然沒有切中要點,不過,這個比喻也挺形象的。”
陳大nian問道:“哥,你怎麼還能笑得出來?他們這個歡樂農場一上線,首當其衝的就是我們的傳奇遊戲,他們的遊戲本身就不錯,加上免費的玩法,很快就能形成規模效應,百萬人同時在線,我相信不會用太久的時間的,這樣他們會吸走我們很大一批的遊戲用戶。”
陳老板:“阿弟,我先問你一個問題,國內玩遊戲的潛在用戶有多少?我們現在的注冊遊戲玩家又有多少?”
陳大nian對這兩方麵的數據熟讀於心了,直接說道:“我們之前請專家估算過,潛在玩遊戲用戶差不多1億左右,而我們傳奇的注冊遊戲玩家,截止昨天統計的數據是638.27萬人。”
陳老板:“所以,這就是核心所在,整個市場那麼大,我們所占的份額還很小,短期內大家基本上是各開墾各的,沒那麼快起衝突的。加上他們這種類型的遊戲劇情簡單,遊戲的壽命肯定比傳統網遊短很多,玩家能堅持玩一年就不錯了,前期他們可以快速吸引用戶,中後期就會陷入疲軟,玩家很快就會玩膩的。”
陳大nian:“哥,你也說了是短期,那中長期呢?”
陳老板:“中長期就要看對方的戰略是什麼,他們上線的這款遊戲明顯是為了繼續擴大自己的社交領域而研發的,主要目的根本不是為了掙錢,現在要操心的應該是他們的老對手鵝廠。但是,也要防止這款遊戲是對方的‘練手之作’,如果,他們未來也要走傳統網遊的路子,想在網遊這個市場分一杯羹,那麼,我們又多了一個強勁的對手。”
陳大nian感慨道:“是啊,從這次他們上線的歡樂農場,就可以看出他們的遊戲創意非常好,這麼一個簡單的小遊戲,卻做得如此讓人著迷,著實不簡單。”
陳老板:“阿弟,跟飛宇科技合作的事情,進展如何了?”
陳大nian:“合同已經蓋好章,寄給對方了,他們已經安排了技術人員做接口對接工作,預計需要2周的時間聯調。另外,等對方那邊把蓋章合同回寄,我們會付智能客服係統的第一筆款。”
陳老板:“你這邊盯緊點,我希望線上支付渠道儘快上線,咱們跟育碧的合作,付出的代價太大了,一條腿走路容易摔跤,兩條腿走路才穩妥一些。”