目前兩家的遊戲用戶(歡樂農場1600萬,傳奇800萬)加起來,已經超過了2400萬人。
而且,這還不是巔峰。
江飛宇記得一組數據。
上輩子盛da傳奇遊戲注冊用戶最高的時候,好像有4000多萬。
而飛宇科技的歡樂農場,目前也還在穩定增長中。
也就是說,未來一兩年內,兩家涵蓋的遊戲用戶起碼有4000萬以上。
手握這麼多遊戲用戶,很容易就能形成聚能效應。
舉個簡單的例子,以後無論是歡樂農場或者是傳奇遊戲要發布什麼新玩法或者地圖更新。
隻要把這些最新的谘詢信息在信聯科技遊戲門戶上發布,瞬間就能吸引大批的遊戲玩家過來圍觀。
隻要把人吸引過來了,後麵的業務開展就簡單了。
隻要遊戲用戶能夠在這裡找到足夠多的同類,或者說是愛好者。
實際上,就能形成很好的聚能效應。
圍繞這些遊戲用戶,總會產生有各種各樣的需求,這就得由平台來提供了。
比如:正版遊戲下載、玩法交流、攻略發布、灌水聊天、道具交易、隊員招募等功能。
再
時不時搞幾場有獎的遊戲PK賽,用戶粘性就有了。
遊戲門戶說白了,就是把遊戲玩家或者遊戲愛好者聚集起來。
能不能留住這些遊戲用戶,就要看平台的功能是否齊全以及完善。
況且,飛宇科技還有支付bao這個大殺器,這才是化腐朽為神奇的東東。
用戶如果隻是一味地在遊戲裡麵投入錢,終究會疲倦的。
疲倦的不一定是興趣,也有可能是你的錢包。
如果玩遊戲也能掙到錢,那對遊戲愛好者的吸引力,將是非常巨大。
江飛宇上輩子可是聽說很多玩傳奇厲害的人,靠著幫人打遊戲以及賣裝備,年紀輕輕就實現了買房的夢想。
這不是吹牛,而是真是存在的,而且案例還不少。
信聯科技要做的,就是把這種線下的交易,搬到線上正規化。
隻有正規化交易了,才能促進虛擬資產的交易規模。
同時,平台也能從中盈利。
說白了,這種模式跟電商的C2C業務差不多。
隻不過,在遊戲門戶平台交易的是虛擬資產而已。
第三,就是飛宇科技的線上資源了。
完全可以說,飛宇科技是目前國內業務生態最完善,用戶粘性最高的互聯網公司。
甚至於覆蓋的用戶數量來說,單個業務平台沒法做到第一,可幾個業務平台加起來,也能做到第一。
互聯網行業,流量為王。
隻要有流量,就代表了無限可能。
江飛宇零零散散又提了很多建議,喬孑安都一一記了下來。
總的來說,這次會談,喬孑安收獲挺大的。
江飛宇的作用,在於係統性地幫他梳理清楚了自己手上有什麼資源可以用,也指明了未來他工作的方向。
這一點是陳天驕沒法做到的。
所以,他才讓喬孑安找江飛宇細聊。
然後,江飛宇又把陳琪宏和張曉東叫了進來,介紹給喬孑安認識。
信聯科技遊戲門戶網站的開發和運維,未來一段時間內,將會以服務合同的方式委托給飛宇科技。
這一點,陳天驕很早之前就跟江飛宇明確過了。
這也是信聯科技注冊地址放在帝都的核心原因。
這種服務當然是收費的,隻不過會按照內部的成本價來提供。