這場戰鬥,是韓星河目前智力的巔峰。
一環扣一環,想的腦子快炸了。
沒有輜重,急行軍趕來,隻求一戰定輸贏。
先預測曹操的想法,又使用疲兵之計,再而擺陣,激將曹操出戰。
這一手聲東擊西,成功的把孫堅引了過來。
不成功,便成仁。
所有的一切都想到了,唯獨孫堅來的太早。
這貨實力太強,無人可擋。
劉辟和龔都,韓星河提前交代過了,麵對孫堅,隻能偷襲,不能硬抗。
硬抗就是必死的下場。
剩下的四萬多玩家,在宇文殺的帶領下,又奪回了大陣左邊的控製權。
朝廷陣營的玩家很苦逼,被打的都懵逼了。
“這些反賊,瘋了嗎?”
“咋突然和打了雞血一樣!”
這或許就是金錢的力量,反正死了也有戰功拿,還有1萬塊,裝備也能補的回來,損失不大。
反賊陣營的玩家,看的很開,個個悍不畏死的衝鋒。
朝廷陣營的玩家,死了最多幫派給點裝備,有的甚至裝備都沒有。
核心玩家,職業玩家還好一些,幫派給發補償金。
散人玩家,小幫派,死了就是死了,一無所有,周而複始。
這也就形成了對比,多數玩家打仗,畏手畏腳,害怕陣亡。
隻要血不多,馬上後退,很容易造成前線防禦混亂,人員無組織交替。
這不像NPC士兵,不讓退,就沒人敢退。
而且有專門的督戰士兵,誰退砍誰。
再牛逼的幫派,也沒有人敢說後退就要死。
幫派是利益組織,除了核心成員外,沒多少人真正的能做到,不為自己考慮。
除非是國家隊,現實裡正規軍隊,才能有這種紀律。
玩家一般是很少有這種氣勢的。
因為練級不容易,還是比較惜命的。
4個月,練級到60級,韓星河花一萬塊買人家一條命,其實已經很便宜了。
他們正常打仗也會戰死,幫派有發工資,還有補貼裝備,戰死也有補償。
韓星河額外給補償,會讓人覺得好像自己賺了。
這個時代,人最不缺的就是時間。
職業的雇傭兵,給各種勢力賣命,無限送死賺錢的也比比皆是。
還有跑戰場專門撿裝備的,一樣有風險。
韓星河隻不過現在混到頂層,已經遠超於彆的玩家了。
底層的玩家,可能三五年,甚至10年,都走不到這個高度。
有舍才有得。
因為這些玩家的敗退。導致韓星河計策失敗,任務失敗,全軍覆沒。
得不償失!
當然,有的人是幫主指揮上去硬打的。
送人頭也行,反正戰死就可以。
早死早超生,還可能把裝備撿回來。
從小幫派的角度講,他們是為了發展,為了資源和錢。
幫主拿到錢,坑下麵的人也不是不可能。
而且各大幫派,也想好了對策,保證自己不吃虧。
一方麵組織人收集裝備,然後想辦法逃離戰場。
一方麵又組織人戰鬥,死的人越多,就能從韓星河那裡領更多錢。
反正是穩賺不賠。
唯一賠的可能,就是帶裝備出去的人,容易半路被人搶劫。
或者遇到敵對陣營的玩家,打不過,裝備全丟。
宇文殺都心動了,死個兩萬人,他就能得到2萬金。
到時候怎麼給下麵的人怎麼分,他說了算。
核心成員的錢肯定是要捐出來,供幫派發展。
想歸想,他還不至於真的讓人故意送人頭。
好歹是目前前十的幫派,為了點錢不至於。
不得不說,韓星河這次是下血本了。