隻要是飛船,不管是什麼飛船,其價格都十分昂貴。
光慕領斯是狂熱的飛船迷,但在二手飛船市場,光慕領斯看到的最低價格出售的飛船都是17萬能源幣,再加上本身飛船一次航行的能源消耗差不多在5萬能源幣左右,維護費用每年在2000~5000能源幣左右。
特彆是飛船本身還要雇員工,按照飛船標配10人,每人平均薪資200每月算的話,每年都是2.4萬能源幣的消耗,宇宙航行冷凍艙度過的時間聯邦規定也必須要有每月至少10能源幣的補償,一般宇宙航行都是幾十幾百年的算,還需要幾萬能源幣。
一艘17萬能源幣最低級的飛船從落地到飛行一套的價格可能都超過40萬能源幣,航行一趟的總消費最少在50萬能源幣以上,這個數字讓光慕領斯望而卻步。
這就是為什麼這麼多人需要公司才敢踏出這一步的原因。
“進去熟悉一下吧,飛船內部有模擬飛行的裝置,可以讓你們模擬,你們每天至少要有10個小時在模擬訓練,還有10個小時是其他的知識類,職業類訓練,每天的休息時間為4個小時。”嚴夏說道。
聯邦的雇傭製度是24小時製,而不是地球時代的8小時,也就是說你隻要上班,那麼你每一秒的時間都屬於雇主,雇主會對上班的時間進行合理安排,聯邦要求每5小時必須休息1小時,所以大部分公司都是每天工作20小時休息4小時。
嚴夏最開始覺得這和用牲口用機器人有什麼區彆,但El卻說這是聯邦現在最合理的工作製度。
因為現代的聯邦生命和以前的地球生命時間觀念根本不一樣,如果是8小時工作製,就會出現某個人工作8小時然後出去玩16個小時,再工作8小時,再玩16個小時的情況……期間是沒有睡覺這個過程的。
在現在的聯邦中,El調查的數據顯示,平均每個聯邦公民每年的睡覺時間為13.4個小時,因為誇克機器人的存在讓生命本身並不會因為長時間不休息感受到肉體上的勞累。
而精神上的勞累緩解的方式也不是睡覺,而是從一種狀態改變成另外一種狀態,如工作累了那就玩玩手機,那精神就會放鬆下來。
但說到底精神其實也就是一堆電信號和化學物質,誇克機器人也有手段物理消除精神上的疲憊,這導致現代的聯邦個體基本不睡覺,從出生到死亡幾百年可能隻沾枕頭幾個小時的人也比比皆是。
而且說到底聯邦大部分生物都不是人族,有一部分生物比如百眼族其實根本沒有睡覺這個概念的,它們在自己的文明中,壽命才隻有幾十年的狀態下也是每次工作時間幾十幾百個小時拉滿的,現在的聯邦工作製度就是最優的。
不過嚴夏還是站在人類的角度覺得這不合理,所以他向El提議增加周休製度,每周休息一天,當時似乎是遭到了很多工人的強烈反對,嚴夏的製度並沒有執行下去。
之後他大概了解了一些,原因很無語。
其實很簡單,聯邦的工作其實都相對比較輕鬆,大部分都是機械完成,一些工作一天二十四小時最多就點幾個按鈕,難一些的工作就是在人工智能將工作完成之後然後用人工去修正。
說是休息時間隻有4個小時,實際上是上班20小時摸魚19小時50分鐘,剩下的10分鐘還有9分鐘是摸魚太累了,回歸一下工作狀態醒醒神。
比如探索者的工作,大部分的時間都在航行的路上,休眠不用消耗壽命的同時還有保底薪資拿,航行幾十年上百年可能工作就那麼幾個月。
探索者也正因為比一般工作累風險大,才擔得起400能源幣月薪,如果本身探索任務完成得好,還會有額外的獎金。
光慕領斯和其他人訓練了幾天之後就完全具備了一個船員的基本能力。
知識類的學習大部分都是直接記憶注入,訓練隻是為了加固記憶,而操作類也是輔助飛船主機,其實相當簡單,聯邦一般平均10小時就可以考取飛船駕駛證書,其中還有2小時是考試過程。
光慕領斯和其他人在虛擬世界中完成了考試,也迎來了最後一天。
“終於可以起飛了。”
光慕領斯內心澎湃著,而此時從公司外卻又來了一個人。
“我來麵試。”