第392章 生物信息(2 / 2)

“而如何找到這些能量呢?通過信息,食物的信息。”

“聯邦中每一個種族的口味都不一樣,但我們對於喜歡吃的東西和不喜歡吃的東西反應都是一樣的,喜歡吃的我們會感受到愉悅,不喜歡吃的東西我們會感受到痛苦,不斷的進化讓我們將這兩種東西的味道做了區分。”

“例如人族,這是最典型的,人族吃糖這種高能量的東西會覺得甜,人族吃妁至(一種新物種)的時候會覺得苦,因為裡麵含有對人族的毒素,很多藥物也一樣,這些毒使得人族吃藥的時候感受到強烈的苦味,為什麼?因為大部分藥物是為了刺激身體,激發身體的免疫係統,從而解決疾病,而不是這個藥物本身去修補被疾病損傷的部位。”

“說了這麼多,我要告訴大家的是信息對於碳基生物的重要性,那麼我們為什麼不去模擬這個信息,不管什麼都好,找到一個讓飛行文明生命抵擋不住的信息就可以了。”

“然後我們的商品就專賣這些東西,這些東西可能和它們文明自己的東西相似,但你們要知道,生物對於未知的探索欲望是癲狂的,隻需要我們如此做,總會獲得一些反饋。”

一大段的話讓人覺得他才是一個學者。

不過比利分四的確是一個生物學者,雖然隻是一個二星生物學者,但對於這些基本知識的了解足以支撐他做出這些判斷。

事實上這並不是什麼高難度的問題,或許隨便上了小學的家夥都可以理解,但是沒有人將其用在戰爭中,也沒有人會用這麼大的代價去執行這個任務。

比利分四是這裡的絕對指揮官,他可以做出這些決定,看起來有些像是幼稚園過家家的簡單計劃。

但有時候簡單就是有用的。

如電影中小說中很多無比精細和縝密的計劃其實在現實中根本不存在,隨著年齡的提升,對於世界的理解程度加深,大部分生命都會知道自己生活的世界其實很簡單。

一項非常龐大的計劃可能就是上司或者老板拍腦袋10分鐘內想出來的,然後成功和失敗大部分都靠運氣,其次是隨後對於這個計劃的填充。

比利分四甚至不需要將這個計劃放在虛擬世界中去模擬,因為模擬得到的東西隻能作為參考,它不決定最後的成果。

計劃得以被實施。

不過得到結果的過程卻相當的漫長,信息有無比多的組合方式,每一個細微的劑量差彆就可能導致一些信息從好的變成壞的。

特彆是因為看不到對方,他們此時隻能猜測對方喜歡哪一個,所以這些計劃需要重複的實驗,不斷的反複進行,一次兩次三次的來回引誘。

比利分四足足等待了快3000年,才終於得到了自己想要的。

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