當然,這項計劃本身也肯定是衝著飛行文明技術去的。
星域激發飛行文明的貪欲,讓它們自己交出自己的科技,這是最完美的。
最開始肯定是要送幾個星域出去的。
雙方就這個計劃之後又展開了一些細節爭論,完善到方方麵麵。
這一過就是幾十年。
遊戲並沒有拖延太多的時間,甚至遊戲的設計都非常簡單。
最開始聯邦建立的是粗陋的obA類遊戲,在裡麵塞了幾十個英雄,每個英雄都有人類文明的背景。
和傳統的obA遊戲不同,這些遊戲是在虛擬世界進行的,自由度很大,選擇的角色就是自己,第一人稱視角操控,並且會有許多技能選擇。
隻是,遊戲開始是沒有角色的,獲得角色需要做角色特定的任務,每一個任務都充斥著各種人類文明元素。
該文明遊戲經過了更力時很多次的審查,它將注意力都聚焦到遊戲是否存在作弊上,是否傾向於人類文明上,然後仔細檢查後發現裡麵的英雄大部分都是人類文明生物的樣子,這對它們有些不利。
更力時要求了更改,比利分四緊急添加了一些飛行文明的生物模型進去,不過背景故事依舊是人類文明的故事。
更力時並未察覺到這一點。
因為人類開發出來的遊戲,用人類文明的背景很合理。
它的注意力其實都在賭注上,認為聯邦想要它們的技術,而不是彆的。
當遊戲經過審核之後,很快就進入了飛行文明大眾視野,更力時更是在自己領地中大肆的宣傳這款遊戲,讓所有飛行文明生物都玩這遊戲,它會先進行內部選拔,選拔出最頂尖的遊戲玩家,然後參與到和聯邦的競爭中。
圈套已經布置完成,比利分四在雙方練習了50年後開始競技。
這場競技空前絕後,更力時領地上數萬億飛行文明觀看,人類這邊也有幾百億,借著主場優勢,飛行文明對人類文明選手精神攻擊,使得人類文明選手2:3輸掉比賽。
這場焦灼的比賽雖然僅僅隻有幾天的時間,但卻讓數萬億生命的心情起伏不斷。
比利分四最終“不甘心”的交出了盒裝星域,更力時在拿到盒裝星域之後還挑釁的詢問下次競技時間。
這隻是個開始。
比利分四和更力時約定每200年進行一次競技,每次競技的遊戲都不會相同。
這次的文化入侵借著利誘極為順利的展開了。
……
嚴夏大致關注了這裡的情況。
同時他也看到很多個自己同時也在聯邦數據庫中調取信息。
“看來有很多個我和我的想法是一樣的啊。”
他沒辦法了解到這些自己的具體信息。
這是他當初特意交代了。
每個嚴夏不能在短時間內碰麵,那麼元細胞計劃將毫無意義。
這次計劃的終結將在維度戰爭終結之時。
“我現在在什麼地方?”嚴夏看向四周。