和之前一樣。
El是得不到即時信息的。
甚至於來說,在探測器靠近視界麵的時候,它失去了任何信息。
在視界麵表麵,空間會如同瀑布般垂直深入。
這種驚人的變化導致了信號的傳遞可能會被空間所扭曲。
和維度通道一樣。
維度入口相較於整個維度通道來說也不算寬。
如果信號偏離,那麼就會導致信號迷失。
探測器解決的方式很簡單,那就是三百六十度無死角發射信息。
然而,這是十分消耗能量的。
信息本身的數據量就比較大。
同時信息粒子都是需要經過特殊處理的,不至於被維度通道內部的空間太過乾擾。
所以說。
一次定位傳訊所需要的能量就無比巨大。
要三百六十度無死角,耗能至少是前者的百倍才能保證信息本身的完整性。
而探測器沒有那麼多的能量用在這個上麵了。
探測器還需要去研究蟲族本身是進入到了維度通道內,還是跌入了黑洞視界表麵。
索性,El直接讓探測器自己判斷。
這次不需要消耗太多時間。
因為蟲族的數量是有限的。
探測器需要讓蟲族分為幾批朝著維度通道內前進。
o會分為十六個區域,它每到一個區域就會讓該區域內的蟲族衝進黑洞視界麵,然後觀測空間的波動。
理論上來說,當一個物體進入維度通道後,在三維朝著四維變化,那必然會製造空間波浪。
探測器要做的就是觀測到空間波浪,並精確其位置。
每一圈28天,也就是每28天會進行16次嘗試。
期間探測器還會改變自己的航道。
因為黑洞視界麵是個球體,所以肯定不能隻測試一個球麵。
好在蟲子足夠多,可以將這個球體全部覆蓋。
一次又一次進行。
終於,在環繞了47圈,第756次嘗試之後,探測器觀測到了一處空間波動。
它維持自己的軌道,讓該第二批蟲子繼續探索。
再一次,它觀測到了!
“維度通道就在這裡!”
它在這處位置放上了一個蟲族作為坐標,然後繼續繞圈探查。
在第53圈的時候終於確定了自己軌道的準確性。
然後,它使用了三百六十度的傳訊。
這些傳訊之所以可以回到三維空間,而不是像之前那樣消失在維度通道內,不僅是因為有了模糊的坐標,還和信息本身模式的改變有關。
現在傳遞的信息都會使用重粒子,它的缺點是傳遞速度慢,優點也是速度慢。
維度通道內是空間的偏轉,按道理說這和粒子的大小沒有關係。
真正重要的是。
重粒子的傳訊之後會跟著一些輕粒子。
重粒子本身會被當做坐標,讓輕粒子到達之後改變方向。
如何改變?
這些通訊粒子都使用了特殊加密方式,它們的行動會由另外的粒子控製,這些粒子和之前探測器接受信息的方式很相似。
不過一個是吸附,一是反彈。
輕的信息粒子撞擊到重的信息粒子之後,方向就會被改變。
這為信息傳遞提供了更多可能性。
根據實踐和計算,這樣的成功率會比之前的單粒子傳輸信息多上383%的成功機會。
不過,也不是百分百。