看到爆炸。
兵團長深吸一口氣,朝著營地發出信息。
“請求觀測數據,那些東西是否被消滅。”
在營地。
軍團長此時看著監測設備上的波動。
在爆炸最強的一刻監測設備變成了一片空白,而後瞬間又恢複到可監測狀態。
這場爆炸雖然恐怖。
但本質上還是使用的核力,也就是強力和弱力,而造成宏觀傷害的又是中子和光子。
其實不用看就知道,這種爆炸產生的影響極為有限。
果然,監測設備中。
那些靈跨越過核爆繼續逼近聯邦士兵。
此時軍團長也確定,這東西就是有一個確切的目標,而不是單純的吸收能量。
誇克機器人的判斷是正確的。
接下來他就要思考如何消滅這些東西。
然而他的答案依舊不變。
現在的他們無法消滅對方。
唯一能做到的其實就是規避。
這東西並不穩定,到達一定時間後就會自我崩潰,所以拖延的時間越長越好。
“等等,移動速度!”
軍團長忽然意識到一點不對的地方。
如果這些物體本身是空間,吸收的也大多數的電子這樣的基本粒子,那麼它們的移動速度怎麼可能如此慢?
此時士兵的速度絕對不超過200\/s,這些物體就算再慢也不應該是這樣的速度。
有其他限製嗎?
或者其他因素?
軍團長自己並不去思考這些複雜的東西,它將問題傳遞給地麵主機,利用地麵主機來分析。
主機的反饋很簡單。
【如果按照誇克機器人判斷的第一個,空間中有其他機械結構,那麼該造物的行動速度就比較合理】
【但事實上我並不認為存在這樣的技術,一個蜷縮的空間如何和外界做到信息傳遞?它的行動邏輯是什麼?利用逸散出來的光子作為探查手段嗎?但它們太小了】
【所以我更傾向於第二個結論,它被坐標指引著吞噬特定目標,但速度方麵又無法做解釋】
【那麼最合理的便是,該造物被設定了速度極限,而並不是它已經達到了速度極限】
【設定速度極限的目的很簡單,那就是阻止其瞬間擴張,如果不設限製,該物體可以在幾秒鐘內殺死e星上的所有生命】
這從產品設計上來說簡直不可以理喻。
一個分明可以很強的東西被限製削弱。
根本沒有道理去做這樣的事情。
但從軍事角度上來判斷,有一定的實施目的性。
這種目的性有很多,軍團長無法確定是哪一個,他現在其實隻想知道最後一個問題答案。
“星國聯軍是否可能擁有這種科技?”
【沒有,整個人類文明主機已知中沒有任何該方向的科技成果,空間是人類文明的弱項】
答案很明顯了。
軍團長此時想到了幾千年前的一次戰爭。
那個時候似乎也是現在這樣,聯邦打算一舉拿下星國聯軍,但突然出現大規模的人員損失,讓他不得不警惕起來,龜縮戰線。
這是第二次了。
他看了一下地圖,一愣。
“上次似乎也是在這個區域!”