不過是有人想要看見?被陰霾籠罩的未成年人可以露出真心實意的微笑,試圖將陰霾驅趕出他的現在。
我如他所想,如他所願。
不要緊張我會?誤入歧途,我走的道路依舊在自己的規則內。不要擔心我會?被咒靈傷害,我和?咒靈之間並沒有那樣美好的信任。
至於我和?咒靈會不會?私下見?麵,咒術師的規則我記得很?清楚,暫且沒有將自己送上判處死刑之路的想法。
回校後,我嘴裡的苦味散的七七八八,打開宿舍門,裡麵放著行李,桌上有我充好電的舊手機。
我打開舊手機,登上了我的舊line號。
宿舍裡沒有開燈,手機和月光就是宿舍裡的光源,加載界麵過後一堆未讀信息就湧了出來。
信息來源是——
真人。
最早的一條未讀信息時間是爆*炸事故當晚,沒有人給他開門的真人發的一條消息:
“出去了嗎,什麼時候回來,我沒有鑰匙,律?”
最晚的一條是在今天,最後一個任務完成後:
“看到你了。”
我們間的友誼出現了裂痕,但並不是不可以修補的。目前來看,真人很努力。
在我沒有回複消息的這段時間,他每天發送消息,單方麵的維持著?我們的友誼並且沒有過分打擾。
我是指,私底下的見?麵。
就算是今天,“帳”內出現的特級都與詛咒無關。我限製了自己的眼睛,但並沒有限製自己的術式。
他不是真人。
應當是真人的同伴。
我的術式有什麼特彆的嗎?
在思考這個問題時,我的腦海中想起來的
種種告訴我,它沒什麼特彆的。
“我沒有看到你。”
我和?真人恢複了聯係。
重新開始的友誼裡我們都沒有提及那次爆*炸事件。
我知道是真人製造的爆*炸事件,因為我在順平之前感受到了他的負麵情緒,還有其他極速膨脹的負麵情緒,我的反應才能及時。
他知道那次是他的失誤,將我和?順平直接暴露在咒術高專的視線下。
於是現在不能提。
我在接受咒術師的教育,了解咒靈和咒術師的敵對關係和?咒靈對人類的惡意後,依然保留著?一些對他的信任。
信任值在死亡和視野開闊後下降了一大截,但還留有餘火。
搖搖欲墜。
用了很?長一段時間來穩住自己的心情。
他不會?不懂。
自然不會?冒失的將這個在我心裡被埋下去事故魯莽的挖出來,在友誼重修的第一天就宣布我們間的友誼徹底破碎。
差點讓我喪命後,重新有聯係的第一天,適當的退讓會有修補劑的效果。
現在我們在平常的聊天,跟普通朋友沒有兩樣,沒有危險話題,一段時間內也不會?再有。
明明什麼信任都沒有,隻是各有所需的關係,卻因為特殊性不得不用友誼去粉飾,讓它看起來真誠一點。
從遊戲聊到最近的生活,刻意模糊了彼此立場的對立。
我將咒術師祓除詛咒的任務描繪成有些煩人,上司還老是發布有問題的信息的工作。
他將無為轉變轉換人類靈魂跟著?同夥對咒術師下手的行為形容成對遊戲藝術的探索。
真人:要是律沒有煩人的工作就好了,我嘗試開發遊戲時一個人真的很?麻煩。
神木:美術資源收集了嗎?
真人回消息的速度慢了一點。
真人:剛有一個遊戲構想。
真人:律有什麼建議嗎?
神木:我隻會玩遊戲。
……
話題轉了幾轉,輪到我的工作了,我說我目前碰到的工作要求裡,就有六次有問題,但看在待遇還行的份上就忍了。
神木:很?難再有這樣一份工作了,其他工作讓我攢不夠錢。
真人:然後攢夠錢去過平靜的生活?
神木:一直如此。
……
沒有再問對方詳細的處境,友情
冷卻一段時間後,一開始聊天都有些無所適從,隻能慢慢找回以前的感覺。
我們現在並不是適宜見?麵的時機。
而等?到見麵的時候大概會?打起來。
隔著?屏幕聊天會讓人有誤以為放下的錯覺,真正見麵時,打一架是免不了的。
信任被辜負後的反應。
就算被延遲了,被時間隔開了,但怒火依舊可以支持給他一拳的力道。
爆*炸造成的傷害太痛了。
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