戰職者們賺取財富的手段無非就是出賣自身的勞動力,無論是給人當保鏢,還是去當傭兵和賞金獵人,亦或是完成曙光係統給出的各種任務獲得獎勵,都是靠自己的本事說話的。
實力越強的戰職者,報酬也越高,賺錢也比較容易,但這個基準是在10階開始的奧義階。至於低位格的戰職者,由於可替代的人選太多,並不是那麼容易掙錢的!而且在掙錢的同時,他們同樣需要花銷!對於人類聯盟龐大的人口基數和由此誕生的低階超凡者數目,他們想要放開了進行[殺戮任務]打金,要麼選擇去戰場,要麼就找關係去合適凍得開拓者領地,基本上就這麼兩條路。
前者戰死率太高,後者則僧多肉少。在相對安全的開拓者營地,再多的敵對生物,都會被海量想要達成[殺戮任務]獲得曙光係統獎勵的玩家們給清光。
而如今,絡腮胡子等人發現的重複擊殺的bUG,顯然是個可以反複打金的天載難逢的機會!於是乎,領地裡基本上所有的新移民都開始呼朋喚友地來鬱野的領地了。
這也是為何會一下子暴漲數千份移民申請。
至於,鬱野要求的“永久性移民”......
這算什麼問題?底層討生活的人還管這麼多?真要有這麼多顧慮,那麼偷渡、打黑工的人還有這麼多嗎?彆忘了絕大多數的本土超凡者都是F、E等的天賦!他們才是超凡者的最底層,對於混不起飯吃又想要上升的他們來說。
賺不到錢被坑了,那就死了唄,反正沒錢也是爛命一條。賺得到錢也可以從曙光係統上轉給家裡人或者彆的賬戶。
要是真的撞大運發財了,再把全家老小接過來,也不是不可能的。
當然了,鬱野並沒有因為超凡者人多就降低篩選的標準,一股腦兒把這些人全放進來,他依舊讓莫驚、莫怕等一眾人根據曙光係統派發的個人資料等,設置相關的量表來給新移民打分,最終以高分的優先審批移民申請。
除此之外,鬱野還花大價錢購置了一批戰爭建築用於領地威懾,相比較於去雇傭強大的超凡者保鏢,鬱野更信賴這些沉默的超凡建築。
在城市的齒輪帶動下,[天元城]第一次應對危機的方案正有條不紊地進行著,全新的玩家和移民者們每時每刻都在趕來,並在危機爆發的第二個夜晚便加入到了戰鬥之中!
在初步驗證了最早一批的超凡者們的話是真實後,這批玩家徹底瘋狂起來!
尤其是當有“死而複生”的事情在玩家們身上發生後。他們完全不怕死的和亡靈對拚,唯一要注意的就是不要讓自己死的太徹底!而這種不顧生死的打鬥的效率十分明顯,僅僅是第二個晚上,[羅塞之牆]裡的亡靈被徹底掃空!
在此次作戰中,已經有不少超凡者劃分出來各自的小團體,其中[牧師]的待遇尤其高。畢竟玩家們萬一戰死“複活’後,要是遇上缺胳膊少腿、傷口太大了等問題,還得他們來進行修複治療。
鬱野為此也緊急采買了大量的紅藍瓶等常見藥劑,找領地的居民代為售賣,這類戰備物資在此刻尤為搶手。尤其是如今領地裡的戰職者們都打金成功,擁有不錯的購買力的情況下,鬱野竟然還小賺了一筆!
至於,這些超凡者為何不自己去曙光係統上購買......
那當然是鬱野領地的紅藍瓶藥劑便宜得多啊!誰都知道拿貨越多,售賣者成本也就越低廉,這種藥劑並非是係統壟斷的,有點實力的領地都能生產,這算是買家市場,鬱野這種不差錢的主大肆購買,在市場的競爭中自然能夠拿到低成本的紅藍瓶。
這可要比玩家單獨去買個五瓶十瓶的要低得多!而且最最重要的是曙光商城會有限量和權限設置,鬱野的藥劑店不會!
等到鬱野的領地自己能夠大批量生產這些簡單藥劑時,成本還可以進一步得壓縮到更低的地步。
隻不過,這都是之後的城市發展藍圖了。
白天休養生息好的玩家們,又開始盯上位於[瑪利亞之牆]後第三環城區裡更多的亡靈!