“隻是,想要將[達爾文野豬]的強勢之處發揮的更淋漓儘致,還是需要多多考慮的。”
鬱野微微眯上了眼睛,思索著更多有關“豬豬牧”的細節方麵。很快,他便想明白了其中的關鍵之處。
“豬豬牧”是一個通過不斷[複活]、[複製]由超凡建築轉變的[艾爾文野豬],來實現超凡建築的增多。
這是一種以低消耗,博取更多資源的超凡流派!以[虛界對戰]的規則來論,想要購買同種超凡建築,下一次購買所消耗的金幣數量都是要多於之前購買的。
但這種反複購買同一建築的情況,在“豬豬牧”裡,就不可能存在了。
所有的超凡建築隻需要當做小豬仔一樣,放養在豬圈裡,然後大豬“生”小豬,超凡建築“生”超凡建築......
最後,等待時機成熟,再進行收割就好了
根據這樣的套路,那麼“豬豬牧”中所有的超凡建築都可以轉變成[艾爾文野豬],唯獨有一種超凡建築不可以輕易轉變——專門用來產生[複活]等效果的超凡建築!
這絕對是“豬豬牧”當之無愧的,最為核心的超凡建築!而另一個核心的超凡建築也不用考慮,必然是銘刻了[建築創生·艾爾文野豬]相關星力回路的超凡建築!
畢竟,整個流派都是以其為命名的,重要成都更加就不用說了。
“既然是用來複活的,那麼這個核心建築的名字就叫做[豬豬墳場]?”
鬱野構思了一下這個名字,糾結了半天,總感覺這名字怪陰森的。最終改了兩個字,在設計藍圖裡定下了[豬豬墓園]的
位置。
而至於賦予建築變形能力的核心建築,通俗易懂一點,直接以[艾爾文野豬]的名字命名為[艾爾文之形]。
哪怕整個超凡建築都還不清楚該如何去實現,早早地給超凡建築命名,這是鬱野的一個習慣。
“隻是,這[豬豬墓園]是應該當做生產建築呢?還是歸類為增益建築呢?亦或是輔助建築呢?”
鬱野有些犯了難,他也是開始發現自己的很多超凡建築根據流派的特殊,已經在逐漸模糊一些傳統意義上的超凡建築界定了。
或許,在未來他還要專門整理自己的一套相關建築理論。
可想要將“豬豬牧”的強度發揮到目前的極致,那還需要克服一個最大的難題。
那就是如何擁有自己的致勝手段,這種手段一旦用出之後,敵人便將再也沒有反抗之力!
“超生德”憑借著驚人的“生”,迅速鋪場,在對局中發展超越敵方領地,以堂堂正正地方式正麵壓死敵人。
“詭雷術”依靠著“otK流”,苟在敵人看不見的地方,不斷地湊齊“otK流”所需要的超凡組件,最終組件湊齊,直接一波帶走敵人,實現隔空斬殺。