第23章 分頭行動,成效初現(2 / 2)

先是一個、兩個,隨後是一隊、兩隊,最後是成片成群,體型還未長開的鷹人們響應呼喚,從四麵八方追隨而來。

目的地,赫然是遠方那一處棲高聳入雲棲息著先祖棲息的古老山崖!

......

新的規則公布,外界發生著日新月異的變化。

哪怕所有玩家重回1階,玩家與玩家的實力高低也注定會有差距。這個差距,或許在十天半個月的時間裡,還不算特彆明顯,但伴隨著時間尺度的擴大,跟不上隊伍的玩家,便隻能一點一點地被淘汰。

關於這一些,鬱野並不清楚。

他此刻正欣喜地看著領地外圍成片的[種植區],各色低階的靈植作物已經徹底長成,到了可以全部收割的時節。

而關於[領地]人口方麵的提升,好處也逐漸顯露出來。

雖說此刻還沒有有玩家的入駐,但[棚屋]取代的[民房],已經讓鬱野領地可以招募的隨從上限擴張。

眼前這麼大片的[種植區],便是鬱野從係統商店刷出的一批1星戰力低微的[隨從]所種植的。

這種炮灰卡牌,鬱野權當消耗品,根本不會加入自己的卡組。將其召喚出之後,便直接開啟24小時的勞作。

而長時間的勞作,又會消耗這種[隨從]卡牌的使用壽命。鬱野麾下的很多[隨從]便是在田間乾著乾著,就突然破碎消散了。

鬱野也不在意,反正這種[隨從]的價格並不算高,他隻要在係統商店裡看到了就會去主動收一批貨。

至於破碎的卡牌,鬱野也沒有浪費,讓[隨從]去收集殘留的[星塵],卡牌破碎之後,多多少少都會留下這種萬能的催化劑和反應物。

而無論是“種植”,還是“製藥”,鬱野未來的[領地]都必然需要大量這種物質。

鬱野主打一個絲毫不浪費。這種壓榨方式,連資本家見了都得為之淚目。

[隨從]們的效率很高,沒一會兒便割了一大茬,其中一部分被送往了1星[配藥師]的麵前,開啟了[回血藥劑]、[回藍藥劑]的批量製作。

另一部分的[隨從],則是采集收割之後遺留的[種子]和[星塵],從[伏冬河]旁取來大量的[水],開啟了新一輪的種植!

鬱野則在一旁,盤算著這一簡單生產線的成本。

“各種原材料植物,樹林裡都有,基本上不花錢,主要這幾天的采集耗費了一點人工,但也可以忽略不計。”

“至於[種植區]在領地之外,不占據我的卡組格子,也是屬於白嫖的類型。”

“我真正花費最多的,還是購買特殊隨從1星[配藥師]的錢,以及一批廉價的勞動力[隨從]。”

鬱野粗粗預計了一下成本,單支[回血藥劑]\/[回藍藥劑]消耗了差不多28銅幣,而完全相同的這兩種道具卡牌,在係統商店裡麵卻可以賣到100銅幣\/張!

“真是暴利啊!”鬱野有些咋舌,“[領地]一旦有了產出,[領主]這個職業絕對是這場‘遊戲’中最掙錢的!”

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