如果按照鬱野之前的推測,[法術]、[隨從]偏向戰鬥型的卡牌種類,是最適合戰職者玩家們的。
[裝備]、[道具]這一類卡牌,則是適合轉職了[藥劑師]之類的生活向玩家。
那麼,[建築]與[任務]就應該是偏向[領主]這類職業的卡牌了。
鬱野查看了一下手中三張[任務]卡牌的資料,眉頭微皺。
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1星[任務卡牌·科技](白)
1星[任務卡牌·資源](白)
1星[任務卡牌·戰爭](藍)
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三張卡牌隻有這麼一行簡單的描述,至於更多的內容便沒有了,隻不過鬱野也通過查看這三張卡牌,得知了它們的效果。
如果使用了任務卡牌,卡牌便會根據玩家的領地狀況自動生成符合領地發展的相關[任務]!
[領主]完成了相關的任務,便會得到大量的獎勵,提升領地的發展速度!
[任務]卡牌中自帶任務的側重,比如[任務卡牌·科技]便是指定生成一種科技相關的任務,完成任務的獎勵也是推動科技點數,甚至直接解鎖類似“製藥”之類的科技!
其餘兩種[任務],則是同樣的道理,一個傾向資源,一個主張打仗。
而[任務]卡牌的品級越高,生成的任務環數也就越多,獎勵也越豐厚!
鬱野到手了三張新任務卡牌之後沒有猶豫,當即先使用了1星[任務卡牌·科技]。
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領地名稱:[爐石小鎮]
領地等級:Lv10
經驗:7.12%\/100%
建築數量:30
(1星:[民房]*2、[棚屋]*3、[集裝箱房]*5,可展開20個建築)
生命:600
人口:6\/90
資源:23
科技:5
財富:17
戰爭:3
卡組:30\/30
傳說度:1([藥劑大師普崔塞德]加入你的領地!)
領地科技:
1製藥2階(0.03%)
1建築研究(摸索中)
領地綜合評分:(奇觀加成*2)
目前領地進行的任務——
1【任務·科技】: