或許是自己想多了吧......
思考無果,得不出答案的鬱野隻能這麼安慰自己。
兩個不同類型的職業修行道路有所不同,應該也很正常......
【汙染值】就是患者身體裡的癌細胞,永遠除不乾淨。隻不過領主職業的,病症更嚴重吧!
鬱野乾脆眼不見心不煩,將其先忽視掉。
韓東、林柏英既然都沒有填滿卡組,那他乾脆就先放放。
反正卡組限製這種事情,他也不是頭一回碰上了,突破1轉之前,他可是每個卡位都精打細算,恨不得榨乾卡牌的每一絲潛力的!
如今【領主商店】裡304個點數給鬱野花銷,鬱野當然先準備大肆購買一波才行!
在不添加新卡牌的情況下,想要把[領地]變強,最簡單粗暴的做法,那當然是把[領地]的建築全給換成更高星級的!
但......
“我掃了一圈這個【領主商店】的目錄,竟然沒有發現有2星的[建築]?!”
“是需要達到2轉之後,【領主商店】才會把2星[建築]進行解鎖呢?還是說,之後的高星建築都需要從1星的卡牌逐步提升上去?”
鬱野也說不好是哪一種可能性。
因為從理論上來說,聖所內的任何的超凡建築,都有1階、2階等等分階的建築階段,每個階段都有自己的升階方案。
鬱野所創造的三種流派裡“超生德”和“詭雷術”便屬於此類,有後續的建築師團隊一直在嘗試著給建築升階實驗,目前也有一定的進展,但距離完工還有很長的路要走。
隻不過鬱野此前不怎麼關注它們罷了。
導師蓋伊的代表建築[鬼咒糅合儀],更是最典型例子,其偉大之處便在於,將這一建築從1階到傳說級彆,所有的升級方案給一條龍打通了。
這種成就,可不是什麼建築師都能做到的。
在這一理論下意味著,如果把聖所中的超凡建築移植到卡牌世界的[建築]卡牌後,隻要由全部[建築]的1星卡牌,就能夠自然而然地能夠得依靠“升級”得到其後續的高星卡牌,自然就不需要[領主]達到2轉之後,再繼續解鎖一次所謂的“2星”了。
但,這也僅僅是理論上。
因為,在實際現實中,聖所裡有很多的超凡建築完全是屬於“斷層”的!
依舊是伍德·史丹尼的例子,他的代表“傳說”品質建築[靈珍培育室],隻有1階到3階的升級方案,以及最高品的“傳說”級彆的[靈珍培育室]。
中間的一連串建築品質,全都是缺失的,甚至連創造這一建築的伍德·史丹尼自己都沒有搞出來!
這並不是個例,是很正常的一件事。
在“聖域難關”沒有解決之前,聖所真正達到“聖域”以上的建築,全都來自於建築大師們的一個偶然靈感,依靠著極大運氣造就出來的。
鬱野創造的三大流派也全都是如此,聖所中的建築師們都沒有打造出他們後續的升階方案,3階之後,連影子都沒有!
困擾建築大師們千載的[水晶洞窟]升階問題,同樣也是如此。隻是一個普通建築的升階,就難倒了一代代建築師。
沒有更強的星力回路,沒有更適合的建築材質,種種原因,都可以讓這個建築的升階停滯。
“而且卡牌世界的[建築]星級和聖所的細化不同。”
鬱野皺眉道,“卡牌世界的星級應該是按照大境界劃分的,及1星便代表了‘星痕階’建築(1階-3階)?”
“那2星,那就該對應‘月華階’建築(4階-6階)了。”