“我之後通過卷軸提升了自己的天賦,其實是在不斷加重我天賦中‘奇跡之力’、‘幻想之力’的比例!”
“甚至,因為三力均衡的原則,我的天賦本身也從[阿斯匹亞位麵]汲取到了欠缺的‘神秘之力’,真正達成了三力均衡狀態。”
“這樣一看,我的天賦雖說一開始普普通通,根基很差。”
“但卻是慢慢補全了三力,如今卻是堪稱是真正的神之天賦了。”
奇跡建築,[寄存傳說的郵局]。
神秘建築,[萬民博彩]。
幻想建築,[鬱野的成神模擬器]
包括剛剛達成奇觀級彆的[鮑勃的時空酒館]。
天賦每個等階的躍遷,帶來的改變,早已突破了本身的階位限製,根本不是曙光係統能夠評價的了。
鬱野甚至不清楚自己在聖所的天賦SSS階之後,又會成長到什麼樣恐怖的地步。
“那現在再來看[強化規則]。”
“聖所中,這種能力是空白的,撇開不談。”
“在卡牌世界中,‘強化規則’與我的[A·建築異變]都可以製造出傳說品質建築。”
“但差彆在於——”
“我的[A·建築異變]隻能靠概率與運氣,通過異變得到已有的‘傳說’建築。”
“[強化規則],卻是把一個[建築]本質的某種功能得到了升華,強行提升了建築的品質,讓其成為‘傳說’!”
“這才造就了全新的建築!”
這是迥然不同的兩條道路!
異變流,省錢、快速、建築產出不穩定。
強化流,則氪金、漫長、穩定產出。
鬱野笑了起來,一旦他證明了“強化”能力不僅隻是在聖所世界中存在,也能夠在聖所中實現。
那麼未來的[建築師]職業,怕是也會誕生所謂的流派區彆了。
就和“時空法”、“元素法”和“奧術法”根據使用能量做區彆一樣,[建築師]或許也會有一個專門的流派,是專門探索[建築]的本質能力,並將這種能力拔擢到“傳說”的流派——溯源強基流!
未來的[建築師]們,將不再以專攻“德魯伊”,專攻“盜賊”,專攻“薩滿”等來劃分,淪為其他職業的附庸!
這也是,一個小眾流派成為基礎流派的必然之路!
給一個流派梳理出脈絡,打下堅實根基,這是隻有開派祖師才會乾的事情。
人族裡能夠做到這一點的,往往都是傳說打底,坐望冠位!
一味沿著前人道路修行的超凡者,傳說自然是順風順水,卻也會卡在最後一環,無法再進一步。
這也是為什麼很多強大的主流流派,傳說不少,但是冠位卻依舊隻有開派祖師一人。
鬱野雖然還遠遠不到這一步,但這不代表他不可能提前把這些理論工作做好,為未來在[建築師]中傳播錨點打下基礎!
要知道,小眾職業雖然人數少,但以人族這個體量的超級種族來說,也是一大批有生力量了。