陳默當時就想起來了。
這不就是上一世首發破了大夏單機遊戲銷售記錄,在各國遊戲銷售榜上都名列前茅的那款單機遊戲嘛!
很多人不知道的是,其實《鬥戰神》算是《黑神話悟空》的前身。
上一世的馮吉,幾乎是把《鬥戰神》按單機遊戲的質量製作的,所以《鬥戰神》在《白骨夫人》章節之前,無論是劇情、副本還是音樂、過場動畫,都贏得了滿堂彩。
然而後來運營部的人嫌《鬥戰神》成本太高,回本速度太慢,就空降人接管了《鬥戰神》的運營,往裡麵瘋狂塞各種氪金內容,最後把這款號稱國產良心的遊戲給整涼了。
之後馮吉就帶著自己的幾個兄弟出去創業,頂著巨大的壓力搞出來了《黑神話·悟空》這款遊戲,不但在國內取得了巨大的成功,連老外都被徹底征服了。
同時還輸出了一大波的西遊文化,甚至還被文化部點名表揚了。
陳默當機立斷的給馬騰打電話:“馬騰,你這邊有個叫馮吉的遊戲製作人,我希望你能給他最大的支持,幫他做出《黑神話悟空》這款遊戲。”
“製作成本上不封頂,人員支持上不封頂,總之,這個項目是咱們默訊遊戲秀肌肉,賺名譽的項目,不要想著賺錢,同時不要乾預馮吉的任何製作過程!明白了嗎?”
馮吉當時受寵若驚,瞬間眼圈都紅了:“陳總,這……我……”
陳默拍了拍馮吉的肩膀,笑眯眯道:“我們默訊公司是最人性化的公司,對於員工有優秀創業方案的,應該給與大力支持。
你好好乾,我看好你這個項目。”
實際上陳默是陰險的用很低的成本把馮吉和《黑神話悟空》給留下來據為己有了。
這個遊戲在上一世,那可是能帶動默訊股價上漲的頂級大作!
區區五六個億的研發成本,跟股價比那算個屁啊!
更何況這款遊戲確實帶動了文化輸出,於情於理,於公於私,陳默都得幫馮吉。
一段小插曲過後,陳默繞著紫苑大廈周邊走了兩圈,然後回去繼續上班了。