第一章 最強選手係統(2 / 2)

陳源感受了一下自身,似乎並沒有什麼變化。

這時係統就不僅僅隻有一道聲音了,一個界麵浮現在他的眼前。

【恭喜宿主,成功融合電競選手係統,作為融合獎勵,贈送一點積分,目前總積分:1】

【請宿主設立第一個人生目標。】

第一個?陳源敏銳的捕捉到了這個信息,既然有第一個,那就一定有第二個第三個!

既然如此,那第一個目標那就稍微設的小一點吧!

“拿下S賽冠軍!”

【目標設立完成:拿下英雄聯盟S賽冠軍,係統將會根據目標方向進行微調】

【宿主是否需要係統功能引導】

這還用說嗎?這係統剛來的,他們之間都不熟,肯定得引導引導,於是他點擊了確定。

【請點擊“屬性”按鈕】

陳源跟著點擊了一下,而後一大摞屬性展現在他的眼前。

有反應力,操作,計算能力,意識,還有專注度等一係列屬性。

每項數值的範圍都是零到一百,陳源大致看了一下自己的屬性,嗯,每一項大概都是五十出頭,普通人的水平。

意識這一項最高,能達到72,但最低的反應力低到了43。

從屬性上看,陳源的天賦算不上出色,電子競技最需要的就是反應能力這一項,而他這項甚至弱於常人。

陳源之前能打上大師四百點,純靠一手出色的遊戲理解與靈活的腦子。

除了“屬性”頁麵以外,還有“技能”頁麵,裡麵詳細記載了陳源關於英雄聯盟的各項技能的數值。

比如補刀能力,發育能力,又或者是打野很講究的控圖能力,還有所有英雄的英雄熟練度等等。

補刀能力62,中規中矩,但發育能力和控圖能力,陳源的數值比較高,分彆高達68和65。

【請點擊“積分兌換”按鈕】

引導繼續,陳源跟著操作後,一個豐富的兌換頁麵在陳源的麵前展開。

不得不說,係統的能力確實可以說是神通廣大,積分可以用來提升各項數值,或者是各項技能,甚至是直接兌換英雄熟練度都行!

兌換的比例都一樣,一點積分,兌換十點相應數值,可以說是提升巨大。

係統融合時贈送了陳源一點積分,毫不猶豫,陳源直接兌換了十點反應力。

當年陳源被RNG辭退的最大原因也正是因為他的反應實在太慢了,導致技能總是躲不掉,中路對線相當吃虧。

【一點積分兌換十點反應力,是否確定?】

“確定。”

【兌換成功,開始改造】

陳源感覺大腦一陣恍惚,但並未持續多久,改造就結束了,陳源看向數值麵板,反應力那一項已經變成了53。

結束後,他第一時間看向周圍...好像也沒什麼變化。

“有沒有變化,進遊戲就知道了,開搞開搞!”

就在陳源啟動遊戲的瞬間,係統消息傳來。

【任務發布】

【任務內容:為了在S賽上擊敗SKT,請先在一個星期內晉級大師吧!】

【任務獎勵:全屬性加1,並獲得一點積分】

【任務失敗:係統將抽離宿主】

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