390 版本改動,鐵男與盲僧(2 / 2)

Q技能變成了一個範圍型技能,其實傷害類型跟改版前的E有些類似,,單獨命中一個單位後會有額外傷害加成。

W會將造成的傷害轉化成充能,使用W會消耗充能獲得護盾,二段使用W會將護盾轉化為生命值。

E技能,可以說是AP版的【無情鐵手】,提供法穿,並且可以將敵人拉回。

R技能,向一位敵方英雄發起單挑邀請,將其強行拉進裡世界進行一對一SOLO,並且先手會吸取該玩家10%的核心屬性。

(核心屬性:指生命值,法強,攻擊力,攻速,護甲,魔抗,也就是說鐵男開局就會讓目標英雄減少10%最大生命值,並且還減目標的雙抗和傷害,所以單挑幾乎無敵。)

這個重做可謂是簡單粗暴到了極點。

老版本鐵男雖然傷害爆炸,但好歹是個脆皮,輸出的時候得考慮輸出時機的問題。

現在倒好,直接將其重做成了一個坦克,一個操作簡單無腦的坦克!

不管是基礎雙抗,生命值,還是技能的傷害數值,都極度可怕!

而且還有一個主要問題,那就是這個英雄的技能機製相當簡單,幾乎是隻需要訓練模式整兩分鐘就能直接上手。

簡單+數值爆炸,拳頭直接將鐵男重做成了一個怪物。

數據,就是最直觀的表示。

在當今的OP.GG上,鐵男已經一躍成為上單位的T0英雄,在13.6%的極高登場率的情況下,勝率高達恐怖的55%!

中單位也是如此,3%的登場率,55.26%的勝率,反正就是離譜他媽給離譜開門了...

這種登場率和勝率,而且還橫跨中上兩個位置,也就隻有隻有S7下半年剛重做的加裡奧有這種光景了...

順便提一下,在上單T級序列中,排在鐵男下麵的,正是前段時間小重做的暗裔劍魔,

劍魔在9.12版本,被大砍一刀的情況下,保持著和鐵男差不多的登場率,勝率略微降低2%。在被砍之前,勝率和鐵男也差不太多...…

但這兩個英雄,小虎玩的都很一般...

講道理來說,小虎對於重裝戰士是很有自己一套理解的,但不知道為什麼,鐵男和劍魔他就是練不出來,很奇怪。

各大電競論壇上可謂是罵聲一片,這段時間的排位裡是沒少被這個數值怪物折磨。

這就屬於是經典的拳頭型重做,重做歸來以後直接成爹,然後慢慢往下砍。

去年連續重做劍魔,刀妹,阿卡麗,最大受益者RNG直接起飛,拿了一整年的冠軍。。

雖然今年情況還是略有不同,他們將目光放在重裝戰士身上,顯然還是漲了點教訓。

“鐵男這個英雄,強度有多高你們排位裡應該都有數。”風哥扶了扶眼睛,“這個英雄的出現,顯然是拳頭想告訴我們,這個洲際賽,你們彆想打紅色方。”

眾人都忍不住笑了笑。

紅色方要天生背負一個鐵男的Ban位,而有的隊伍甚至還要額外ban一個劍魔,對於BP來說是一個極大的壓力。

“除此之外,還有一係列的改動。”風哥繼續拉動屏幕,“其次改動最大的是瑞茲。”

QW兩個技能大改。

首先是Q,現在已經不再提供護盾,但加速效果大幅提升。

以往瑞茲可以通過WEQ連招速度刷出一個護盾進行換血,而且傷害也是相當高,這幾乎讓其在對線立於不敗之地。

其次,W的傷害稍微增加,但基礎W的效果從禁錮直接砍成了減速,隻有EW才有禁錮效果。

然後是E技能,現在瑞茲的E技能不再需要兩次E,或者用是E擊殺單位,E技能丟出去,就會直接擴散開來。

但代價是,擴散出去的E技能不會再帶有傷害,並且E技能現在也不再增加【超負荷】的傷害。

加傷害的特效被移動到了大招上。

大招【曲徑折躍】,前期CD增加,後期CD減短,然後新增了一個特效。

Q【超負荷】對帶有【湧動】效果的敵人造成的傷害提高40/70/100%。

(注意,這個效果以前是E技能上麵的,以前的增加Q技能傷害的效果基於E技能的等級40/50/60/70/80%,現在改成了基於大招的等級,其實增幅並不大,甚至還算是小砍,因為十一級之前傷害沒變化了。)

這套改動簡單粗暴,首先是砍掉瑞茲賴皮的W點控和WEQ刷盾無傷換血的機製,然後直接粗暴的提高後期EQ傷害(提高了20%)。

這麼點數值加成,顯然彌補不了瑞茲被砍掉的機製。

無論是W禁錮還是Q的護盾,都是瑞茲現在賴以生存的核心玩法,這一刀下去,瑞茲在排位中的勝率一落千丈。

“最後再是塞拉斯,劍魔和貓咪。”風哥說這些話的時候,語氣都有些顫抖。

塞拉斯Q技能基礎傷害減少20點,AP加成從0.6砍到0.4,大砍!

W的AP加成增加0.1,小增強。

一段E的護盾改動,現在隻有在二段E命中英雄時才會提供護盾,又是一刀大砍!

貓咪,被動護盾數值削弱,W自適應加成削弱,大砍!…

然後是劍魔,被動技能-【賜死劍氣】

冷卻時間:從全等級15秒削弱成 24-12秒(在1-18級時),大砍。

大招治療效果加成削弱:從所有治療效果改成了僅限自身治療效果,大砍。

這一刀主要是為了限製現在排位中流行的血魔流劍魔。

在六級對拚中,下路奶媽一口大招給他,上路的劍魔能直接回半條血,這屬實是有點頂不住,所以從隊友處獲得的治療效果現在不再會獲得加成。

這兩刀下去,將劍魔的OP程度略微降低了一點,讓其不再是非Ban必選的存在,不需要一直存在於Ban位上了。

“這不全是在針對RNG嗎?好過分啊。”FPX教練戰馬在此刻忽然笑出聲:“為什麼要砍瑞茲,塞拉斯和貓咪啊?”

除了劍魔是因為強度確實高必須得砍以外,其餘的幾個改動英雄,其實在排位中的勝率並不算高!

特彆是貓咪,現在下路貓咪蓋倫組合大肆流行,組合勝率高達逆天的47%,直接將貓咪這個英雄的勝率拉到了50%以下...

還有瑞茲和塞拉斯,也都不是排位中表現優異的類型...勝率在50%上麵一點點而已...

但他們有一個共同特點,那就是RNG很喜歡用。

訓練室中掀起陣陣哄笑。

這目的性確實是太強了。

風哥和RNG的幾人也隻能無奈苦笑,他們也是這麼覺得的。

但這有什麼辦法呢...

“不過,還有一個改動,大家可能沒注意到。”風哥語氣頓了頓,他將屏幕迅速往下拉,一直拉到了最底層。

“這是我們隊伍的中單陳源,特意給我指出來的改動,他認為這才是除了鐵男重做以外,對於洲際賽影響最大的改動。”

眾人的目光齊刷刷的看向陳源,給他整的都有點不好意思了。

然後眾人又看向屏幕。

那裡安安靜靜的躺著兩行小字。

盲僧,李青

W【金鐘罩】冷卻時間:12秒-13秒。

W【鐵布衫】生命偷取與法術吸血:10/15/20/25/30%-5/10/15/20/25%

E【天雷破】冷卻時間:10秒-8秒。

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