每年秘境大格鬥的主題都是變化的,而全員秘境大亂鬥則是常年基本不變。
常見的秘境大格鬥主題有:
攻守易形(紅藍對抗,拚比雙方守護目標的最終完整度);
貓捉老鼠,狗咬貓(紅藍雙方獵殺星獸賺取積分的同時躲避未知存在的追捕,並每隔一段時間會自動暴露所有參賽人員當前位置引來未知存在的追捕。擊敗或擊殺目標可分彆奪取目標當前10%、50%的積分);
時速競技(紅藍雙方每位參賽人員擁有隨機數值的大量初始積分[紅藍雙方初始積分總分相同],並隨機降臨在秘境內的某處,擊殺對方或星獸提升己方積分);
全頻帶阻塞乾擾(終端通訊功能異常,無法清楚附近的是隊友、敵人,還是“敵人”。在大量未知存在的追捕下存活下去,多人臨時組隊將會出現隨機未知效果。積分增長速度與剩餘人數呈負相關,與當前所處環境危險程度、存活時長呈正相關)...
秘境大格鬥無論是何主題,都將在開始後的第十二個時辰到第十八個時辰間由帝國終端隨機結束。
參與青少年天才大賽的地方代表將會率先進行,然後再是高考前一百名在高考第十天進行全國矚目的高考天才巔峰大比。參賽人員兩者不衝突。
青少年天才大賽第一階段主要分為三個參賽入口:單人組、三人組、七人組。
第一階段又細分為三個小階段,按照先後順序依次為單人組、三人組、七人組。