完成序章任務後,每個人都拿到了自己的職業裝備。
霍克拿到了一塊附魔了‘堅固’屬性的盾牌,林克是一件附魔了火係抗性的鎖子甲。
傑特的獎勵是一根黑色的權杖,權杖的頂部用鐵鏈子掛著一個鐵製刺球,根本不像根權杖,反而更像是流星錘。
不過傑特本人相當喜歡。
貝塔的運氣最好,他拿到了一把火屬性長劍,通體發紅,看著就不凡。這東西會灼傷使用者,但他有紅龍血脈,有火焰抗性加成,拿在手上就權當是拿了個暖手寶。
而羅蘭的運氣則是一般。
他到手的是一把魔法杖,兩個詞條屬性:增加2魔法強度;增加6的生命上限。
拿到這根魔法杖之後,他立刻使用了一個普通的小火球術以進行測試。
魔法的威力確實有所增加,但並不明顯,略勝於無。不過能增加些生命上限,倒也不錯。
他得到的,真正的好裝備是第一個完成主線副本任務的‘成就’獎勵。
在他的係統視野中,‘寧神項鏈’是件金色名字的裝備,隻有一個效果!
寧神:持續吸取佩戴者無意中散發出來的精神力並儲存起來,若佩戴者的精神力低於50%,則將儲存的精神力回饋給佩戴者。回饋速度為30/s,持續3秒。
精神力就是MP,在係統的量化數值中,現在羅蘭的MP為 140/140,即使升到最高等級,羅蘭估計自己的MP上限也不會超過400,但寧神項鏈的儲存上限為500.
也就是說,這是一件自動回藍,並且能從前期用到後期的頂級裝備。
不愧是金色裝備。
這樣的裝備,羅蘭當然不會拿出來隨便炫,可以這麼說,這件裝備百分百契合羅蘭的遊戲行為風格。
對於魔法師來說,裝備隻是附加物,對他們的提升並不算大。
而限製魔法師發揮的,往往就是MP值的多寡和魔法的數量,其中MP最為重要,這是所有法術的前提。
你裝備再好,學會的魔法再厲害,沒有MP放不出來也是白搭。
況且羅蘭很喜歡推導衍生魔法,這需要不停地使用同一個法術。
雖然有了‘羅蘭的熱忱’這專長,可以快速回藍,但如果試驗做得太頻繁,還是會出現施法真空期。
有了這裝備,即使不用來戰鬥續航,也能用在魔法試驗上。
戰鬥和‘學習’兩不誤,還能用‘一輩子’,絕對的神級裝備。
五人都不是愛炫的類型,沒有人主動暴露新得到的裝備屬性,也沒有人主動問。
從墓穴的通道出到外邊,發現此時遊戲世界已經到下午了。
“大家先回城吧。”霍克看著已經偏西的太陽,蕭索地說了句。
其它人有氣無力地應了聲。
雖然完成了副本任務,但除了羅蘭的其它四人都沒有太多的興奮之情。
原因有點不可思議,副本過得有些太簡單了。
對於玩家來說,有時候適當的‘受虐’也是開心遊戲的一環。