所以此戰之中,羅封並沒有掩飾,隻是近全力擊殺敵人,獵取積分。
此次黑蛟幫將近六千人,其中有四千多屬於七大派陣營。就算都是筋骨境,那也是4千積分!
四千積分,基本可以直接問鼎榜首了。
要知道,隨著時間推移,積分的狩獵會越來越困難。
像這種情況,數千人排隊讓自己殺,這種好事去哪找?
當然,話雖如此,想把這四千人儘數殺儘,恐怕不可能。
“殺!”
姑且不想這麼多,總之能殺多少就殺多少。
至於反被對方殺了,並不存在這種可能。
“黑蛟幫都是廢物嗎,數千人殺不了羅封一個?”
實際上,此時觀看的觀眾,也有人發出這種疑問。
“你仔細看看。”
但是有人,已經看出其中門道。
“羅刹的輕功太高,普通玩家連他衣角都碰不到!最重要的是,一個人周邊的身位能有多少,頂多二十來個。”
“你的意思是……黑蛟幫看似數千人,其實跟羅刹交手的,一直隻有二十來人!”
經過這麼一說,其他人回過神來,一副恍然大悟的模樣。
《武林》跟傳統網遊不同,因為是虛擬現實,所以不存在人物在空間上的重疊。所以說,成百上千圍著一個人打的情況,根本不存在。
再一個,現在大家修煉的武學,基本都是近身,施展空間就更小。
而且《武林》中不存在傳統意義上的組隊,雖然不耽誤大家私下組隊,但並沒有同隊免傷一說。為了不誤傷同伴,也不可能太多人聚集一點出手。
“那在武林裡,人多不是沒用了嗎?”
“沒用?耗不死你!如果不是羅刹這種內功高手,能撐過幾輪?再一個,羅刹有輕功傍身,氣力不濟的時候完全可以暫時抽身,
其他人能做到?”
“也是……人多還是有用啊。”
實際上,人多除了車輪戰之外,還有一個用法,那就是派兵布陣!
以陣型凝聚多人,從而發揮一加一遠大於二的道理。
這也是為什麼,如果一百武林玩家對一百朝廷官兵,基本是玩家獲勝。但人數一旦過千,縱使玩家當中有高手,也難有贏麵。
就是因為朝廷的士兵,雖然個人實力不強,但都會以陣型的形式出現。
但對於現階段的玩家,這些還太遙遠,根本還未涉及到這一領域。?,