“火牆術?”許浩心中自問,但很快就否定了這個選項。“那得等到24級才能學,而且火牆術耗藍太多,練起來相當麻煩。”他皺了皺眉,回憶起之前使用火牆術時那種藍量迅速消耗的感覺,覺得自己暫時不想去碰這個技能。
“瞬間移動?”他繼續思考,隨即搖了搖頭。“也很麻煩,還不如直接用隨機傳送券方便。”這個技能最大的優勢,就是能給法師的背包欄省下裝地牢逃脫劵的空間。實用性並不高。
“再說,你用瞬間移動能跟什麼技能融合?”他自言自語道,覺得這技能的獨立性太強,難以與其他技能形成有效的組合。
“早期的技能還有啥值得一練?”許浩掃視了一下自己的技能列表,忽然眼前一亮,像是發現了什麼寶藏似的。“哎!?”他驚訝地停下了手中的動作,凝神細看,發現了一個被自己忽視已久的技能——誘惑之光。
誘惑之光這個技能,其實是法師職業中一個必修的技能。但是,在法師還處於弱小階段時,這個技能那是毛用都沒有。
試想一下,你帶著五隻釘耙貓上陣,又能做些什麼呢?它們的攻擊力微乎其微,五隻就算是一起上。恐怕連一隻骷髏戰士也打不過。
但隨著法師等級的提升,誘惑之光的潛力逐漸顯現。當法師達到26級時,便可以利用這個技能誘惑蜈蚣,這時它的作用才開始勉強顯現。蜈蚣的攻擊力和生命值都比釘耙貓強得多,帶著五隻蜈蚣,最起碼僵屍洞和骷髏洞,平蹚下來,是一點問題也沒有的。
到了28級,法師可以用誘惑之光誘惑黑色惡蛆,這時技能的效果才真正發揮出來。黑色惡蛆不僅攻擊力更高,而且速度快到令人發指,尤其是打架pK的時候,五隻惡蛆恨不得比一隻神獸都好用。
在這個階段,誘惑之光終於成為一個堪用的技能。
而當法師達到32級時,誘惑之光的真正潛力被完全釋放。此時,法師可以召喚鉗蟲,鉗蟲的強大攻擊力和防禦能力使得法師在戰鬥中如虎添翼,能夠應對更強大的敵人,廣闊的天地就在眼前。
然而,要達到這一切,法師必須在前期就將誘惑之光提升到三級。
許多缺乏經驗的玩家往往忽視了這一點,直到26級時才想起要提升誘惑之光的等級,結果人家帶著惡蛆在豬洞打的輕鬆愉快,自己還得苦哈哈的在弓箭手身上練技能。
但是現在還有個問題,誘惑之光,能跟自己第一職業的哪個技能融合呢?
許浩皺著眉頭,心中不斷盤算著。他知道誘惑之光是一個精神係的技能,而自己作為道士,技能中與精神相關的似乎並不多。他在腦海中一一梳理,試圖找出一個能夠與誘惑之光融合的技能。
“精神力戰法?”許浩忽然想到了這個技能,心中微微一動。這個技能在道士的技能樹中確實屬於精神係,但它是一個被動技能,主要用於提升道士的精神力和法術抗性。
能不能融合,能融合個什麼玩意兒出來,都不好說啊!
許浩陷入糾結之中。