如果目標是敵人,那麼敵人的血條會在道士和他的隊友眼前顯現出來,清晰地顯示出敵人的剩餘血量。這樣,道士和他的隊友就能更精準地製定戰鬥策略,決定是繼續攻擊還是暫時撤退。
如果目標是隊友,那麼隊友的血條也會顯現出來。隊友們可以更清楚地了解彼此的狀態,及時進行治療或支援。
尤其是在激烈的戰鬥中,心靈啟示的作用尤為顯著,它不僅能幫助隊友們避免不必要的犧牲,還能提高整個團隊的戰鬥效率。
在《熱血傳奇》這款遊戲的早期階段,遊戲環境相對純淨,玩家們主要依靠自身的技術和策略進行遊戲。
然而,隨著時間的推移,各種外掛逐漸盛行,改變了遊戲的平衡和體驗。有些外掛甚至能夠鎖定自己的紅藍條,使得角色在戰鬥中處於無敵狀態。比現在的吃雞玩的還花,顯示血條和自動鎖定,那都是常規操作。
那時候的遊戲運營商叫盛大,也算是個大公司,一看這樣不行啊!,出手狠狠打擊了一批,封了不少號。
玩家們不乾了,那時候是大家第一次用外掛,覺著簡直太爽了!於是紛紛退網,都去玩《奇跡》、《征途》之類新出的網遊了。
(那時候流行3d遊戲,《奇跡》號稱國內第一款網絡3d遊戲,畫麵在當時的標準來看十分精美,堪稱《傳奇》的大敵。)
那時候遊戲市場競爭已經逐漸激烈起來,廠商一看這不行啊!於是,在後續的遊戲版本更新中,他們決定保留了一些玩家通過外掛體驗到的功能,比如血條顯示和自動鎖定。
沒錯,那個時候,你施放雷電術攻擊怪物和對方玩家的時候,每次都需要手動將鼠標移動到對方的頭上進行瞄準。這個非常考驗微操,尤其是pK的時候,三四個雷能劈到一次,就算你技術不錯了。
現在呢,隻要施放了第一個雷電術,接下來的攻擊就能夠自動命中目標。除非對方跑出視野,或者你更換攻擊目標。
隨著遊戲版本的不斷更新,玩家們逐漸習慣了能夠直接看到敵人和隊友血條的便利功能,道士的“心靈啟示”就很尷尬。
曾經這個技能是道士職業的標誌之一,為團隊提供了巨大的戰術優勢。然而,隨著血條顯示成為遊戲的默認功能,該技能不能說淪為雞肋,而是乾脆是直接廢掉了。
遊戲廠商在觀察到這一變化後,決定對遊戲進行進一步的調整。在一次更新中,他們取消了“心靈啟示”這一技能。
這也導致了道士這個職業在一定時期被弱化,基本沒什麼人玩兒。當然,後來大家等級高了,發現還有神獸這種東西,於是又真香了起來。
沒想到,這個塵封已久的技能,竟然在許浩這裡,重現江湖了!