“潛能點又隻剩下三百多個了,大成需要一千三百個,要繼續搞潛能點了。”
目前殺魔獸賺潛能點仍然需要依賴訓練場,雖然現在訓練場的魔獸等級過低,降級非常嚴重,但殺掉一隻覺醒者級彆的普通種魔獸保底一個潛能點仍然還是有的,非普通種有時會爆出一個,有時不會爆潛能點。
殺掉武者級的魔獸會更多些,但仍然跟最初的不能比。
至於去野外,狩獵幾隻賣掉賺錢是可以的,想靠在野外殺魔獸賺潛能點不大現實,隻能說在野外殺魔獸獲得的潛能點隻是一個額外獎勵。
畢竟不是玩遊戲。
雖然地球上的魔獸很多,數量是人類的不知道多少倍,怎麼殺也殺不完,甚至經常出現新的物種。
跟災變前,因為人類的活動動不動就有生物滅絕完全不同,但想在野外搜索到魔獸的蹤跡仍然是難度很大的。
這是因為野外的魔獸,除非是靠近魔窟,或在魔獸遷徙帶上,否則分布非常的稀疏,流動性也很大。
之前冷風去的地方,就是第六大區跟房道魔窟外圍危險區之間的緩衝帶,跟魔窟已經隔了好幾層了。
之所以要使用誘餌就是這個原因,殺一隻都要個把月,運氣好的話,半個月都是要的,時間上的消耗會非常的巨大。
野外魔獸的數量,最多的自然是魔窟和魔獸遷徙帶,第二多的是無人區,控製區外緩衝帶是最少的。
控製區外緩衝帶不僅是跟魔窟之間的緩衝帶,也有跟無人區之間的緩衝帶。
無人區就是沙漠、連續大範圍的山脈,還有高原,雨林,海島等,就是人類城鎮分布稀疏,人口密度不高,防守困難,經濟產出比不高的地區。
在魔獸騷擾下,難以定居和生產,反複不斷清理魔獸的話,投入又很大,隻能放棄。
大災變之前就存在不少無人區,大災變後這種地方的麵積變的極為巨大,一些原本零零散散位於山裡的小村莊,小城市群全部被放棄。
在這種地方,魔獸倒是不難找,運氣不是太差,一兩天內都會遇到,但是地理和環境惡劣,距離控製區又遠,補給是個問題,行車也困難,風險成比例的提高。
何況待在野外可沒有在城市裡那麼舒服,休息和睡眠是個很大的問題,非常的危險,在控製區外緩衝帶都很難,何況是無人區之類的地方。
開車出去一個最大的原因也是休息需要,比在野外搭帳篷安全的多。
而魔窟和魔獸遷徙帶,都是災變後出現的概念。
魔窟就是聚集了大量魔獸的區域,且會源源不斷的產生出新的魔獸,然後向外圍輻射,越靠近魔窟魔獸越多,魔獸殺不完就是這個原因。
至於魔獸是怎麼產生出來的,冷風不知道,反正課本上沒提,網上也沒有任何相關資料。
這個解釋是有漏洞的,因為魔獸也是一種生物,除了少數特殊類型的,基本都擁有繁殖能力,這個已經被證明了,是眾所周知的,顯然也是跟生物一樣的通過繁殖延續的。
那麼所謂產生出來的解釋就難以理解了。
但介於大災變的原因都沒人能解釋,整個武道都還有很多事情沒有搞清楚,所以也沒人在意這個漏洞,隻當做是目前的一種常識。